若不是這岩石劫路者的塊頭大到無法掉落狹窄的深淵裂隙,林楓甚至想把這BOSS弄到深淵之中,輕鬆愉快何樂而不為。不過能夠穩住陣腳,最終能夠順利的將BOSS擊殺,林楓也感到心滿意足。

“大家只要不被巨石踐踏的衝擊波擊退掉落到洞穴深淵中,就不會造成大幅度的減員。接下來一波還要小心這岩石劫路者彎腰的動作,它如果是彎腰加屈膝的話,釋放的就還是這巨石踐踏;它如果是彎腰加抬臂的話,釋放的就是岩石重擊了!”經過了戰鬥的摸索,林楓已經找尋出了岩石劫路者攻擊的規律提醒著大家。

眾玩家聽到林楓這麼一說,已經在心裡有了一定的提防,注意起了BOSS的動作,果然沒過多久岩石劫路者再一次彎腰,並抬起了那粗壯的雙臂……

“這是岩石重擊,近戰躲開它的正面,要不容易被秒殺。”林楓趕緊提醒道。

近戰的幾名玩家和林楓自己立即向四周躲閃去,剛躲閃出去那岩石劫路者的雙拳就狠狠砸落在地面,那堅硬的岩石地面都被砸得龜裂開來,岩石重擊的威力可想而知。

躲過了岩石劫路者的幾個技能後,它的生命值也被玩家們打得見了底。

“這BOSS的這狂暴技能究竟是什麼呢?”林楓在心中盤算著。

這款遊戲中的一切是由一個叫做矩陣魔方的主控系統全程控制,這使得遊戲中的一切也會像現實世界一樣,每時每刻都發生著改變。晝夜變幻四季更迭,氣候災害病毒瘟疫。這裡就像永不停播的新聞聯播,每一秒鐘都會在遊戲世界的每個角落發生新的事件。這些事件小到挖寶尋財,大到一些種族與種族之間的衝突戰爭,幾乎是包羅永珍無所不盡。

當然玩家即可以袖手旁邊也可以參與其中。即可以靠自己的能力去支援盟友拿下戰爭的勝利,也可以去調解斡旋將矛盾的火焰熄滅在爆發之前。還記得剛剛公測時的廣告語就是:遊戲改變玩家,玩家改變遊戲。

這矩陣魔方中所包含的副本系統,也是這款遊戲的特色之一。

副本的路徑會在每一次重置後發生更改,即使通關過相同的副本也需要小心謹慎的應對新的探險不能疏忽大意。不止如此,副本中怪物和BOSS所處的位置所擁有的技能也都會隨著每一次重置而進行隨機改變,就好像副本被重新洗牌了一般。

高階副本變化的會更多,讓高階玩家們更難以找到規律。但在這五級團隊副本里,還是本著照顧新人起見,變化的只是BOSS的狂暴技能。林楓正是猜測著岩石劫路者的狂暴技能究竟是什麼,以作應對的打算。若不然在BOSS絲血時團滅,是會對副本團隊計程車氣造成嚴重的打擊。

隨著岩石劫路者的生命值掉到百分之十,它的身體好像受到了致命的傷害,不斷往地下崩落著碎石塊,好像經不起幾下攻擊就會瓦解的樣子。眾多玩家見此情景更來了勁頭,拼命的輸出,想盡快結束這場戰鬥。

“快躲開,這岩石劫路者馬上就要崩碎了。”林楓看出了端疑,趕緊大聲喊道。

“沒事的,它恐怕還沒放出來技能就會被我們給打死。”一名玩家看著那岩石劫路者微不足道的血條回應道。

此時不少玩家的想