說來也怪這弒神鼎的世界中擊殺怪物只能獲得經驗,並沒有物品和金錢掉落,好像吞噬犬刻意為林楓找尋的這種純經驗收益的怪物,讓他來快速升級。

當然林楓還是憑藉七殺匕首的二階隱藏屬性生財,和那盜賊的發家致富技能搜尋在打怪的同時低調的小賺了一筆。生財為林楓賺取了不菲的金錢,搜尋則是零七八碎的摸出了不少物品。當然沙漠毒蠍和死亡之蟲都是毒性為主的野獸,物品中大多數也都是製毒的原材料和毒藥,林楓既可以自己拿來使用,也可以到大城鎮變賣換成金錢,就看個人的選擇了。

這死亡之蟲的難度和經驗都要比沙漠毒蠍高上很多,打起來需要全神貫注不容易使人產生倦意,林楓索性也就在這死亡之蟲的重新整理點瘋狂的練起級來。

器靈吞噬犬告訴過林楓,在這弒神鼎的世界中最多可以十天等於外面世界的一天,再加上怪物的經驗豐厚,也就是說林楓用上兩天的時間就可以趕上外面室友的等級,到時候就可以為他們報仇雪恨了。只是現在與外界失去了聯絡不知道室友們現在都怎麼樣,等到下線之後可以線下交流來問問他們,告訴他們兩天後自己就會給他們帶來驚喜。

第172章 時間錯覺

但林楓也發現了一個問題,仙俠和玄幻的世界中可以時間不同步,單機的遊戲世界中可以時間不同步,在網遊怎麼還會出現十天等於一天的情況發生呢?這不科學啊!

這麼一來自己在弒神鼎中玩了十天遊戲用了一天的時間,普通的遊戲世界中別的玩家玩了一天的遊戲用了一天的時間,這很明顯自己的時間比例就出現了問題,如果真的玩十天遊戲只等於別人玩一天。那不就等於自己玩一年遊戲就等於別人玩十年了嗎?那可要比開掛都變態了。

打怪之餘林楓喚出了好久不見的小精靈,來為他答疑解惑起來。

“夜風好久不見,我是你的幫助小精靈,有什麼問題都可以向我進行諮詢,我會給予你最為專業的解答。”小精靈依舊神采奕奕熱情飽滿。

“我有個疑問,想請你解答一下。我現在正身處在一個弒神鼎的世界之中,遊戲裡過一天,我這裡能過十天,這個不知道是什麼原理,不知道科不科學啊!可別我出去後級別太高再被封號可就悲催了。”林楓將疑問拋給了幫助小精靈,他沒敢在遊戲論壇詢問,他怕玩家們會因此沸騰,沒問出來什麼再把自己給燙著。

“這點你不用擔心,這是這款網遊中沒有公佈出來的新技術‘時間錯覺’技術的完美體現,一些遇到奇遇的玩家會優先體驗到的。”小精靈回答道。

“這個‘時間錯覺’技術是什麼原理啊?一天當十天用,我豈不會在遊戲的世界裡增加壽命,間接的延年益壽啊!”林楓覺得這個技術很贊,不過他更擔心的是這技術有沒有危險,可別過幾年自己再因為時間錯覺使用過度直接英年早逝,那可就真的玩大。

“時間錯覺的原理很簡單,你在玩智慧網遊時耗費的遊戲時間和其餘玩家的時間完全相同,而這個時間也會和現實時間同步,這是現在科技無法改變的,人們還做不到讓時間倒流,加快或是放緩。”小精靈在空中亮起一塊光幕,為林楓圖文並茂的講解了起來。

“可是玩家們進入遊戲後是處於半睡眠狀態的,靠腦電波去感知遊戲中發生的一切。在這個狀態之下,以現有的科技技術我們是有能力改變玩家的感受,觸覺、聽覺、嗅覺、還有空間和時間。就像一些玩家睡覺時都做過夢,有時候一個夢會很長很詳細,翻山越嶺跋山涉水至少也有幾個小時的樣子,殊不知實際這個夢也只是用了幾秒鐘的時間,這就是時間錯覺。”小精靈舉例說道。

“太讚了,研究出這玩意的人實在太帥了!”林楓不禁為那些奮鬥在科研前線,為人類文明發展科技進步努力工作的科研人