個。

這次,馬戰的骷髏在進攻後仍然是滿員,因為在這之前,數量僅有一隻的屍巫王還是產生了作用,在骷髏部隊沒有進攻前,將殭屍大領主的反擊騙走了。

雖然殭屍大領主具有智慧,但是系統的規則是誰也無權改變的。誰先進攻,就會被反擊,不管什麼部隊,職業者,都無法改變這一結果。

接下來,馬戰仍然沒有指揮幽靈戰士進攻,而是直接選擇了休息。至於餘下的屍巫王和骷髏部隊,敵人先進攻誰,對於馬戰來說,都無所謂了,畢竟馬戰此時能夠充滿炮灰的部隊已經不存在了。

而明顯的,靠勾引是勾引不到敵人的,因為殭屍大領主眼中的智慧就是最大的說明。

此時數量高達1125的殭屍,果然在馬戰的注視下,將目標對準了馬戰的骷髏部隊,1125的殭屍,造成的傷害,說大不大,說小不小,直接帶走了馬戰887個骷髏。但是骷髏的反擊,則是造成了殭屍部隊直接死亡。

大是因為畢竟馬戰的骷髏擁有五千的數量,而且在馬戰自身的防禦加成下。骷髏部隊的防禦已經達到了14。

說小是因為骷髏部隊的生值值實在太低了,只有六點生命值的骷髏,就算防禦再強大。但是隻要被打,就會造成大量的死亡。

第六個回合,仍然是馬戰先進攻,畢竟幽靈戰士的速度11,在這裡擺著,讓馬戰完全擁有魔法使用的優先權。

馬戰這次,仍然使用的是瞬間移動魔法。在瞬間魔法的作用下,馬戰直接將骷髏傳送到了和幽靈戰士一起的位置。

這位置,再次脫離了殭屍大領主能夠進攻到的範圍。

有智慧算個屁。不頂一個魔法,馬戰看了看殭屍大領主的數量,又看了看餘下的76個殭屍領主。

這個回合,論到敵人進攻。這次敵人召喚出來的仍然是普通殭屍。但是數量只有238個。

這樣的數量,已經對馬戰造成不了任何的實質性傷害。

所以馬戰的屍巫王在倒地後,隨著新的回合開始,馬戰讓幽靈戰士直接往戰場的右下角跑去,再次脫離了殭屍大領主的進攻範圍後,等敵人召喚出新的部隊後,馬戰直接在瞬間移動的作用下,將骷髏移動到殭屍大領主面前。直接展開了強硬的進攻。

隨著骷髏部隊再次進攻,殭屍大領主直接死掉了163個。畢竟馬戰的骨髓部隊已經被滅掉了887個。

此時殭屍大領主的數量,仍然餘下313個,而在敵人的反擊下,骷髏部隊再次死亡1588個。

我咧個去,看著殭屍大領主的傷害,馬戰頓時頭疼了一下,敵人能造成敵方墓園族部隊防禦力減半,還真是一個要命的能力。

馬戰的骷髏才被敵人打了二把,死亡的數量已經超過了一半。

接下來,馬戰再次採用游擊戰術,進攻一次,就瞬間一次,在第八個回合時,在馬戰的骷髏部隊的進攻下,殭屍大領主的數量已經減少到了202個。

而此時,馬戰的部隊,也只有二支,除了幽靈戰士仍然滿員,一直躲來躲去,骷髏部隊在新的反擊下,只餘下1763個。

勝利是一定的了,但是馬戰整個戰役付出的代價相當的巨大,七支部隊,基本上已經全部死亡。

而此時,整個戰場,被殭屍大領主召喚出來的部隊則達到了四支,只不過數量相當的小,在馬戰的眼中,完全就是炬灰的存在。

所以馬戰直接放任不管,任殭屍大領主召喚部隊,在第十個回合結束時,殭屍大領主的數量,已經只餘下117個。

直到這時,馬戰才完全的正視起來,隨著又一次瞬間,第十二個回合開始後,骷髏部隊再次滅掉了敵人63個殭屍大領主部隊。但是馬戰的骷髏部隊在反擊下,只餘下了721個