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,microsoft公司一向與intel公司是聯盟,兩家公司組成了wintel大聯盟呢!
microsoft公司又怎麼會主動支援amd64框架技術?
正是因為這些原因。amd64框架技術才沒有發展起來,一直是amd公司的雞肋技術,無法脫離intel公司的技術威脅。
bbc新聞的女記者不明白amd64框架技術的缺點,還傻乎乎的詢問道:“克雷格先生。既然amd公司擁有更先進的技術,為什麼還要使用intel公司落後的技術呢?”
克雷格。貝雷特臉上笑意更盛,“這個問題,我無法回答。因為,我也不知道為什麼!”
在場的一些業內記者,紛紛鬨笑起來,他們多多少少知道intel公司與amd公司的恩怨。如果amd公司可以使用amd64框架打敗intel公司,那amd公司早就那麼做了!
前世的歷史軌跡,amd公司的確憑藉amd64框架贏得了一些市場份額,可是intel公司立刻採用了差不多的64位中央處理器框架技術intel64,又立刻把amd公司壓制了下去。
石磊的破局方案,便是採取amd64框架,拋棄intel公司的x86框架,並且還放棄microsoft公司的windows系列作業系統,學習apple公司,開發屬於夢想娛樂公司的自主封閉化系統。
apple公司開發的macos系統,以及移動裝置的ios系統,風靡了整個世界,贏得了大量忠實的使用者,成為了世界五百強排名第一的公司。
石磊也打算走apple公司的道路,不過,一個圖形化作業系統的開發,並不是太簡單的事情,石磊打算首先開發一個簡易系統,類似xbox與playstation一樣的作業系統,也就是夢想娛樂的專屬遊戲系統。
amd為夢想娛樂公司開發的第二代個人遊戲伺服器,恐怕真的只能暫時為遊戲服務,而且只能用於勇者世界。
石磊打算消耗三個月至四個月的時間,聯合陶文賢與衣卒爾,一起完成夢想娛樂公司的視覺化圖形作業系統。
這一項工作十分浩大,卻並不算難度太高。石磊打算基於linux核心,構建一個可是圖形化作業系統,他與陶文賢編寫核心程式,而衣卒爾填寫基礎程式碼。
當夢想娛樂公司的專屬視覺化圖形作業系統完成後,無論是amd公司為夢想娛樂公司製造的第二代個人遊戲伺服器,或者是amd公司單獨賣出去的cpu中央處理器,均可以直接使用夢想娛樂公司的專屬系統。
如同ibm公司的powerpc系列微處理器,也只是應用ibm公司自家的作業系統,而且效能十分的強勁。
五月二十三日。晚上十點過。
intel公司的新聞釋出會,經歷了一個小時時間,終於結束了,石磊全程觀看了intel公司的新聞釋出會,並沒有太憤怒的感覺。
他放在電腦桌上的手機響了起來,來電顯示是謝暉,看來intel公司的新聞釋出會,讓謝暉有點坐不住了,至於amd公司那邊,石磊早就交代了德克。梅耶爾和老艾文。amd公司暫時不會受到intel公司新聞釋出會的影響。
“喂,老謝,有什麼事情?”石磊按下接聽鍵,開門見山的問道。
謝暉語氣焦急道:“石總,intel公司召開了新聞釋出會。他們宣佈收回…”
“收回對amd公司的x86中央處理器技術框架授權吧?”石磊打斷了謝暉,語氣鎮定的說著:“老謝。這件事情我知道了。你不用擔心,我們收購amd公司的時候,便預料到了這種情況,目前一切盡在掌握之中!”
也許