對修行者有所瞭解的她,從一些細節中迅速判斷出,她現在已經不遜色於一些普通原力修行者。

哪怕只剩下一小部分法則,顧南要給傅橙一個普通人點好處,還是做得到的。

傅橙感受著體內澎湃的力量,露出感激之色道:“我一定會完成……”

“如果有發現某個二轉以上的玩家消失,第一時間通知我。”筆記本上再度浮現的字跡,讓傅橙下意識停止了說話。

“消失是指什麼?”傅橙連忙問道,她可不希望因為沒能理解對方的意思,而導致出了岔子。

“消失,就是消失。”筆記本上如是寫著。

……

邪神殿內,顧南從縫隙世界收回意志,目光落在殿外的月下,思緒卻在緩緩轉動。

以奧斯汀的歷程去製作遊戲,實際上是顧南經過深思熟慮的結果。

由於藍星文明距自己當年那個年代,已經過去數百年之久,當年的玩家資料根本不可能保留下來,顧南只能選擇重構遊戲。

將《邪神》遊戲改頭換面重新推出,或許能夠再得到一個例子,但這也是有些的舉動。

如果真的再製造出一個“玩家”,說不定就是玩火**。

所以顧南選擇了光明主神的路線,哪怕真有另一個玩家,聖光路線也註定他會一路高調,不可能隱藏住自己。

只要提前將之按滅,那自然就稱不上什麼威脅。

……

時間一晃已經過去五年。

出乎意料地,《光明起源》中玩家對劇情的推程序度,比想象得還要慢。五年時間出現的二轉玩家,還不到十指之數,更不要說三轉了。

顧南始終透過傅橙監控這批玩家,但目前他們看起來一切正常。

倒是顧南本人的軀體修復工作,經過足足五年的積累,終於取得了突破性的進展。

所謂突破性進展,說白了就是邪神之軀被修復到了某個臨界點,終於觸發其本身的超強恢復力,於是轉眼間就徹底復原。

“似乎比之前更強?”感受著身體裡的力量,顧南很敏銳地察覺到,“哦,原來是已經十二階了。”

五年時間的積累,瀆神者計劃也在持續推進,一大批低階神明被清剿,使得顧南罪惡值快速積累,如今已經突破十二階的標準。

而到了二轉之後,階位就完全取決於罪惡值,甚至不會再讓玩家自行晉升,而是強制升等。

像顧南以前那樣,憋著大招連升兩階的玩法,在這個階段是不適用了。

顧南對此也不驚訝,瀆神者計劃獲取罪惡值的效率他很瞭解,剛二轉時還是相當可觀的。

但接下來隨著低階神明的減少,這項計劃的效率就會大打折扣,想要靠這個晉升十三階,少說要花上十倍的時間。

“還是想辦法殺主神吧。”顧南腦中冒出這個念頭,就算只是一個十一階主神,也至少能省他三十年時間。

但主神不是那麼容易殺的,不是跑上門一拳打死人家就行了,人家轉眼就能給你製造十個八個分身,隨便殺,反正不投入神格力量就行了。

主神又不傻,你能殺他一次,人家不就躲起來了,哪裡會跑出來乖乖等死。

反而玩家只要一出手,立馬會被所有主神察覺,引來群起而攻之的結果,這才是二轉玩家最大的困局。

平推主神神國顯得格外不現實,所以這個階段的玩家,往往會轉為暗處,玩一些挑動眾神戰爭的把戲。

如果沒有九魄的邀請,顧南大概也會“重操舊業”,走上這一條路,現在倒是可以先去見識一下。

第五百四十四章 搞錯了

九魄天。

作為由當初的地界精華演變