6米,但是格擋預判的能力卻加強了,能夠在十秒鐘之內抵擋任意的兩次攻擊。

“還行!!!”,看著自身的狀態,攻擊技能有了衝鋒和裂地bo,還有內勁護體這個輔助防禦的技能,踢飛也是一個控場的技能,上勾拳算是一個輔助攻擊的技能了,至於瞬步和格擋預判的功能,就更不用多說了。

看著自身的狀態,林辰暗自滿意的點點頭,然後,再把自己的人物屬xìng列表拉開了,轉職了之後,要論最大的改變的話,那就是屬xìng點的自由分配和越級殺怪的獎勵加成。

沒轉職之前,所有的屬xìng點都是按照系統設定的方式,自動給你加的,但是轉職之後,這些屬xìng點就需要你手動去加了,等級在這裡,屬xìng在這裡,要選擇什麼方向的強化,就看你自己的netbsp; 每提升一級,有5個自由屬xìng點,分別可以加力量,敏捷,體質,智力和jīng神。

力量決定物理攻擊強弱,智力決定魔法攻擊的強弱,敏捷決定了移動度,攻擊度反應,體質則是決定了血量和物理防禦,jīng神是決定了魔法值和魔法防禦。

當然,現實世界的血量和魔法值不可能再存在,但是,林辰絲毫不懷疑體質的增加,會增強自己的身體強度和生命力,雖然生命和能量不能用資料去衡量,因為人類的潛力是無限的,但是,卻可以用這個資料來大致xìng的表達一下。

2o級,林辰現在有1oo點屬xìng點在自己的身上,看著五大類的屬xìng,林辰遲疑了,智力可以拋卻,自己還用不上魔法攻擊,就算以後用納爾帕斯的魔法筆記,記錄了一本魔法系的攻擊技能,也只是用來輔助的,絕對不是用來主力攻擊的。

2o級,五大類的屬xìng都是2o點,每提升1級,雖然會獲得5個屬xìng點,但是,這五個屬xìng也都會強制xìng的增加一點,其實總體來算的話,每提升一個等級,是獲得了1o個屬xìng點。

只不過有五點是各自增加了基本的五個屬xìng,而另外五個屬xìng點是成為了可以自由增加的屬xìng點,這保持了人物在某方面的強化能力,同時也能保持各方面太過拖後。

最後,遲疑了片刻之後,林辰在自己的力量和敏捷上各自加了4o點,然後再體質和jīng神上又分別加了1o點,隨著屬xìng點的確定,林辰能夠清晰的感覺到自己的身體強度變弱了一些,而且體內的鬥氣總量也減少了,因為只分配了1o點屬xìng點,林辰這兩項還不如轉職之前的屬xìng。

但是相對的,林辰能夠感覺到自己的力量和敏捷屬xìng的提高,沒轉職之前,有2o點屬xìng點是在敏捷上,但是轉職之後,有4o點屬xìng點加持在敏捷上。

按照每5點敏捷屬xìng點等於1點移動度來算,林辰現在本體的移動度都到了每秒14米的地步了,再加上移動度+3的完美級靴子,林辰的本體移動度飆升到了每秒17米的地步。

還有力量的增強,林辰2o點力量屬xìng的提升,也給林辰帶來了1oo點攻擊的增加,每5點敏捷可以增加1點的移動度,而每1點的力量,卻可以增加5點的攻擊力。

增加了1oo點攻擊,林辰的攻擊力直接飆升了一大截,畢竟林辰手中的完美級兵器,增加的攻擊力也沒有到1oo點呢。

“恩,很不錯,轉職之後就是很強”,感覺到自己的狀況,還有自己兩個劍士通用的技能,林辰暗自的點點頭,實力的提升讓林辰暗喜,特別是越級殺怪的經驗加成,也終於不至於讓林辰心痛那些因為沒有轉職而不能獲得的鉅額額外獎勵了。

戰士的時候,轉職的方向是劍士,狂戰士和盜賊,所以在戰士的職業中,