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的轟天炮招式會持續多久,僵直效果如何,僵直時間長短,這樣需要精確到0。01秒的時間概念,也許在葉修腦中並沒有一個非常準確的資料。但他會憑藉本能和周密的判斷做出應對,使得自身做出的操作分毫不差,趕在敵人最無助的瞬間發動致命一擊。
低階招式的攻勢潮水一般湧來,一浪接著一浪地打在了氣功師的身上。這些招式雖然傷害不高,但由於低階招式冷卻時間短,招式消耗低,被葉修這樣接二連三地打出來之後,累積出的傷害卻不可小覷。轉眼間SUN的氣功師的血量已經被削掉了百分之十八,而君莫笑的血量損耗,卻只有在摩擦碰撞以及方才用盾牌接下那一記轟天炮時的百分之三。
不能再繼續這樣下去了。
SUN的頭腦在飛速思考,而手下的操作卻也沒停。密集的操作使他的角色應對看起來並沒有那麼狼狽,但卻始終還是處在一個不利的局面。
衝拳!
此時SUN的氣功師突然施放了一個拳法家的技能,而後將拳變掌,瞅準空隙又是一個推雲掌的起手式。這兩個技能皆附帶擊退效果,一下就將君莫笑推開了數個身位。葉修忙操作君莫笑向後邁了一步穩住身形,然而這人物站在冰上本就不穩,向後滑了一段距離才算停住。但短暫的僵直卻是避免不了,SUN卻又趁此時開了氣轉流雲,朝君莫笑衝去。
這一來一往之間二人的動作都是極快,從二人相遇開始到現在也不過才過去了半分鐘而已。但就在這三十幾秒之內,二人的手速狂飆,電子計時器所顯示的APM數值雙雙上了300。
但這還遠遠不夠!
對於SUN來說,今年二十七歲的葉修無疑已經是一名老將。剛剛滿二十歲的他擁有著年輕人蓬勃的朝氣和充沛的體力,他相信在手速的爆發和持久上絕對不會輸給這個已經到了職業暮年的對手。因此SUN的手速一路狂飆,在接下來的二十秒內,二人的手速峰值皆已經突破了400大關!
然而已有六年職業選手經驗的SUN也不能算是職業圈中的新嫩了。他曾經計算過自己的爆發手速,在350~400APM的爆發範圍內,他能夠持續大概120秒左右。這無疑是一個相當令人震驚的數字了。這樣的手速再加上不俗的操作,SUN有信心能夠在這個高爆發的120秒之內將對手拿下。
氣刃!
念龍波!
氣功爆破!
一套中規中矩的氣功師連招夾雜著普通攻擊被SUN流暢地施放了出來,而面對這樣強硬的攻勢,葉修沒有退縮,反而邁步向前,朝對方衝了過去。
是要打交換嗎?
SUN心裡這樣想著,看了看自己的角色和君莫笑的血條。在一系列的計算之後,SUN看出如果這樣一直交換下去,自己無疑是佔不到便宜的。但如果對方想要和自己交換,首先則要跟上自己持續長達兩分鐘的爆發手速。多年的比賽經驗使得SUN有信心在這持續爆發的兩分鐘之內保持一個最低的失誤率,絕不會再次讓對方有機可乘!
30秒……
45秒……
60秒……
二人的生命都在飛速下滑,SUN的氣功師血量先一步滑到了百分之五十以下,而君莫笑此時的血量還有百分之六十二。而在這一分鐘的較量中,二人的失誤率竟然都是百分之零!
高效的爆發,最低的失誤率,對於這二人的體力來說,可謂是相當大的消耗。正直當打之年的SUN也就算了,可就連葉修也保持著這樣絕佳的狀態,讓觀眾們都感到無比地不可思議。連場外觀戰的職業選手們也是面面相覷,不禁猶自思考了起來:如果是自己在賽場中遭遇SUN這樣的王牌選手,能不能跟上他這樣持久而高效的爆發節奏?
此時轉播間裡