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牢牢地牽制住了。
陷阱扣被預先被放在了那個位置,只等一葉之秋自己踏入。
混亂之雨之後,操作不受控制的一葉之秋唯有任人宰割。一套術士的技能不緊不慢地被連了下來,給一葉之秋所造成的傷害遠比剛剛那記豪龍破軍多得多。
轉眼之間,一葉之秋便被打掉了一半的血量。
術士的職業特點就是這樣,一旦被對手抓住機會,那些控場能力極強的技能絕對會讓一個角色陷入相當被動的境地。孫翔不是不想脫出這種控制,而是對手根本就沒有給他擺脫的餘地。混亂之雨之後,燃燒之箭、幽魂纏繞、巫毒術……一個個頗具控制力的技能被釋放,最後一招75級的術士大招幽魂纏繞收尾,一套控制鏈的銜接相當完美,讓孫翔又一次感到了上一次與這個對手交手時的無力感。
而K國隊的這位術士選手也不貪心,幽魂纏繞剛一放出,角色立即抽身便走。面對孫翔這樣一個年輕而又頗具實力的對手,想要一波將其控制到死,風險太大。
因此他退了。他所建立的節奏還在,即便對面的戰鬥法師會追來,他也有絕對的把握能夠全身而退。
術士並沒有因為自己所處的優勢局面而得意忘形。能夠在這種全面佔優的形勢下冷靜地抽身,這並不是每一名選手都能夠做到的。但是現在,他用自己的冷靜徹底斷絕了孫翔企圖重新建立起節奏的可能。
幽魂纏繞技能效果結束之後,K國隊的術士早已和一葉之秋拉開了很長的一段距離。
孫翔這個時候只能選擇追上去。戰鬥法師在遠端攻擊手段上相當疲軟,何況這個距離,根本就不是戰鬥法師的任何一個技能能夠到達的。
可追上去的結果呢?
重新落進對手的節奏,再度被人掌控。
……決不能這樣重蹈覆轍。
勝負的結果已被他拋諸腦後,孫翔心中此時唯有這一個想法。他的比賽經驗遠不如對手豐富,不過在此刻,他卻是絞盡腦汁地尋找著破除對方節奏的方法。
一葉之秋慢慢接近著對手。
前進的過程之中,孫翔也在不斷地思考著。因此當他看到面前出現了一條岔路的時候,竟然毫不猶豫地就拐了進去。
……沉默。
無論是直播間裡的解說,還是比賽現場的觀眾,甚至是備戰席中的職業選手們,此時都沉默了下來。就連孫翔本人,在做出這個操作之後都是愣了一下。
放棄正面對敵而選擇迂迴,這並不是孫翔所擅長的風格。在拐岔路的一瞬間,他頭腦中所想的,也只是覺得這樣能夠暫時避開對方的鋒芒,打破對方所建立起的節奏。而接下來要怎樣操作,他卻並沒有太具體的規劃。
對於比賽,孫翔並非是一個一點想法都沒有的選手。不過他在賽場上的經歷畢竟還有限,這使得他在對於一些狀況的處理上還是顯得不夠熟練。就像現在,在拐進岔路之後,孫翔並沒有留在轉角埋伏起來等待對手的到來,而是竟然就這麼沿著岔路一直走了下去。
追?不追?
這次可算是輪到K國隊的術士迷茫了。他本以為自己已經透過賽前的備戰資料和上一次的交手吃透了對方的風格,可沒想到他竟然沒有按照自己預想中的那樣追過來,而是選擇了用這種方式脫離了自己所建立的節奏。
不過K國隊的這位老將依舊沒有失去冷靜,在見到孫翔拐進岔路之後,並沒有貿然追擊。遠端對近戰想要取得勝利,最要緊的就是要保持和對手的距離,這一點他是絕對不會忽略的。
之後,K國隊的術士選手直接拐進了身後的另一條走廊。極光宮殿中的岔路不多,除了剛剛孫翔拐進去的那條之外,剩下的就只有這一條了。
這條岔路和剛剛孫翔進入的那條相互連通