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裡是庫巴哈爾的領域,我的法術會受到一定的影響。”亞利克斯在自己的死靈騎士身後悠閒地攏起雙手,:“是個好機會,我的騎士,發揮一個肉盾該有的作用,讓我好好欣賞一下你的武力吧!”
“那麼說我不用客氣了。”消失了有段時間的“斑鷲”重返人間,猙獰扭曲的笑容可以嚇哭一打小孩子,真可惜了他那張漂亮的臉。
“絕對不用,為了庫巴哈爾而死,是他們的榮耀。”亞利克斯打個響指,最外圍的大門應聲轟然關閉——關門,放……騎士,感覺好極了。
自從看到自己的半巫妖導師這麼幹以後,他就一直想試試,只是一直找不到合適的死靈騎士人選,勉強看的上眼的不是被邪惡陣營的神祗蓋過章就是和巴託九獄的巴特茲惡魔簽過約,何況他們也從來不覺得從個小巫妖的手指裡搶屍體搶靈魂搶材料搶……是件值得羞愧的事情,他可不想辛辛苦苦地為人作嫁。不過說到這裡,他總覺得導師說的關門,放……騎士有點問題,導師每次說這句話的時候會笑得和蜜糖一樣甜——所以巫妖很明智地沒有把這句話說出來。
女神神廟的天井裡和殿堂內,有著近百個赤裸上身,手持彎刀的山地武士,他們都是女神的祭司與丹加王室從山地原住民中挑選出來的,體格健壯,沉默寡言,能像成年的公鹿那樣在崎嶇的山路上輕鬆地奔跑,跳躍;忠誠,兇暴,頑強,戰時出戰,無戰時保護宮殿與神廟,在這幾百年裡,握在他們手上的傳統彎刀不知道曾經殺死過多少企圖染指丹加的外來者以及敬獻給庫巴哈爾的活祭品。
經年累月的殺戮導致他們周圍常常籠罩著一種特別的氣氛。他們的信條也對這種氛圍起了推波助瀾的作用——“只有戰死的英雄沒有苟活的懦夫。”作為夾縫國家的丹加能夠平安至今,地位敏感,資源稀缺或許是一個原因,不過,最大的可能是這些彪悍的勇士會令入侵的國家得不償失。
他們只聽命於女神的祭司與王室,併為自己的忠誠而自豪,但在王室與神廟發生衝突的時候,山地武士就處在了一個非常尷尬的位置。
但他們現在不會想到這些,面對著忽然從黑暗中緩緩走出,和他們一樣,帶著一種難以言喻的窒息感與壓迫感,渾身覆蓋著金屬盔甲的古怪敵人,這些武士唯一的念頭就是戰鬥!和這個強悍的敵人戰鬥!
他們熱情如火地向死靈騎士撲了過去,連帶他們手裡的彎刀。
真正的殺戮和電影中的絢麗畫面或者小說中的精彩描寫相比,實在是簡單與乏味了很多:沒人會在這個時候喋喋不休的說話,展示自己的正義或者邪惡,武器的交鋒也只有一個瞬間,最多兩次,就有一具被砍成兩截的身體掉在地上,而十次之中也有一次,維爾德格的盔甲上會騰起灰色的霧氣,這代表死靈騎士的防衛被擊破——這些山地武士的兇狠與堅韌確實令人讚歎,即便是被腰斬,滾落在地上的武士也能繼續有力的揮刀3。4次,腦袋掉落,你也得提防他的最後一擊——死靈騎士自誕生以來一直被強行壓抑著的殺性被這些可惡的妨礙者完全被引發了出來,暴徒的靈魂瘋狂地咆哮著,甚至有點影響到了巫妖。但無論是攻擊還是防守,自始自終都沒有出現過紊亂的跡象,殺戮的效率還在隨著對武器的熟悉而逐步提升——黑色的入侵者一步一步地,穩定地前進,蠶食著保護者的空間與希望,直到最後兩個山地武士變成4片——如果你想以最快的速度殺死這些頑固如蟑螂的傢伙,而且不想讓他們像西大陸聯邦的恐怖片的反面角色,在你完全不注意的時候從鏡頭外撲過來砍一刀的話,還是從中間劈開為好。
庫巴哈爾所居住的閣樓大門很少開啟,但今天它顯然厄運連連,死靈騎士黑火繚繞的曲劍堪稱優雅地在門上敲了一下,腐蝕性堪比王水的負能量霎那間就將整扇大門侵蝕殆盡——“不好意思,我的力氣似乎用的大