白的畫面漸漸倒下的鬼刻。在第一人稱視角的遊戲介面之中,他很少有機會能夠仔細端詳鬼刻這個角色。唯有在每場比賽結束之時,或是勝利,或是失敗,他才能像現在這樣,以一個旁觀者的角度來看待這個與他相伴多年的角色。此時的鬼刻倒在地上,身上的鮮血與傷痕是她在戰鬥中從不曾退卻的佐證,即便眼前的畫面已然不再有色彩,但在她眼中卻依稀閃著一道光,像是一盞照亮前路明燈。

這些都是他在賽場之上無緣得見的——

而在比賽場上,吳羽策所看到的,從來都只有鬼刻手中那道寒光凜凜、隨時準備斬殺一切來敵的青色劍鋒。

“不好意思,讓你久等了。”

吳羽策從比賽席中走出,迎面而來的是下場個人賽裡即將出場的於鋒。由於在退場時耽擱得太久,於鋒望向他的眼神中明顯多了一絲疑問與擔憂——不過這樣的疑慮很快便被二人擦肩而過時的一掌徹底擊碎,隨後,於鋒坐進了比賽席,操縱落花狼藉乾脆利落地將對手斬於馬下,為中國隊保持了繼續領先的優勢。

吳羽策抬頭看了看計分板上的數字,在不經意間閃過了一絲笑容。

好在,他不是一個人在戰鬥。

第八十四章 萬全準備

個人賽結束,中國隊3:1。5領先,讓那些認定這場比賽依舊會像前兩場一樣以大分差迅速結束戰鬥的人們改變了此前的看法。短暫的休息過後,接下來的擂臺賽也即將開始,兩邊後援方陣的聲勢依舊浩大,讓現場的氣氛進入了一個白熱化的階段。

而雙方第一陣要出場的選手也已經起身,在裁判的示意之下走進了比賽席。

即便淘汰賽中各隊可以臨時調整參戰人選,但在個人賽中出場的選手次序一般來說並不會輕易變動。但擂臺賽卻不同。在擂臺賽中,除了首發上場的人選之外,在接下來的人員選擇上,各隊一般會根據上一場擂臺賽的比賽情況和對方留在場上的選手的職業,以及被系統隨機選擇的地圖特點,更具有針對性地調整出戰人員的資訊,為擂臺賽增添更多的看點與變數。

而在這場擂臺賽中,中國隊首發出場的,正是眼前這位春風滿面地朝著比賽席上漫不經心地溜達過去的猥瑣流大師——方銳。

“看我的了!”

方銳瀟灑地朝備戰區甩了甩手,到裁判席上報了個備,便進入到比賽席中登陸了自己的角色。而此時R國隊那邊似乎還在商議著什麼,在落後1。5分之後,讓他們對於首發人選的抉擇變得愈發慎重起來。

最終,在R國隊的商討之下,隊伍中的一名魔劍士選手站起身,成為本場擂臺賽中第一名上場的選手。

而在雙方選手報備完畢之後,現場的電子大螢幕上邊跳出了地圖的選擇介面。

地圖是由系統隨機選擇,因此一般不會出現對哪一方選手特別有利的情況。而擂臺賽的地圖與個人賽的情況又不盡相同:在擂臺賽中,由系統選擇出的地圖將不會再隨著場次的變化而改變,這也就意味著雙方在接下來上場的五名選手,都將會直接面對這張被選擇出的地圖。此時的備戰區中,可能會在接下來的擂臺賽裡出場的選手們都抬起頭盯著電子大螢幕,等待著選圖程式停下來的那一刻。

冰湖。

選圖程式停下的瞬間,電視轉播中也同時跳出了這張地圖的中文名稱和詳細介紹。360度的全景鳥瞰中,一片浩瀚的水域呈現在觀眾們眼前,潺潺的流水聲為整個場景增添了一絲安謐,而水面上氤氳的霧氣卻掩蓋了水下洶湧的暗流,與暗藏在其間的陣陣漩渦。

系統為本場擂臺賽所選擇的,竟然是一副水圖。

水圖在比賽用圖中並不算常見,但沒有任何一名職業選手會忽視對水圖的練習。在水中,角色的移動速度、施法速度甚至是