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也是按照這樣的方式進行分組,最後以數目最小的那個數字成為秦方所擁有的總得配方數量的。
秦方最終清算出來的結果是一共可以有二十二份,也就是秦方一共有二十二次煉製的機會,至於最終他可以成功的煉製出幾枚補心丹,那就只能聽天由命,看秦方自己的運氣了。
不過,以他目前的製藥術的熟練度來說,估計成功率不會超過30%。
數字清算出來了,剩下的就是將每種藥材都只留下二十二份,然後再將十三種藥材混合形成了二十二份配方藥物,秦方這才開始正式煉製補心丹了!
煉製的過程是傻瓜式的,原料準備好之後,只需要使用技能製藥術即可,系統會自動開始煉製的。
不需要一樣一樣的投入藥物、也不需要掌控著火候,更不需要慢慢的熬著時間,就這樣看著那進度條從0一直延伸到100即可。
當然了,能夠延伸到100那就表示煉製成功了,可大多數都是中途就已經斷開了,那就表示煉製失敗了。
秦方已經有過煉製解毒丹的經歷,對於這些都不陌生了,儘管這一次煉製的補心丹,無論是藥物的珍稀程度、丹藥的品級都要比解毒丹高出兩個檔次,可秦方也沒有太多的心理壓力的。
輕輕的吸了一口氣,秦方便立即使用了製藥術技能,煉藥也就正式開始了。
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
開局很不順利,秦方一連嘗試了四次,最終都是以煉製失敗而告終,不過獲得技能熟練度明顯要比當初的解毒丹要多得多了。
解毒丹是一品丹藥,而補心丹是三品丹藥,品級上差了兩個層次,獲得的熟練度自然也是完全不一樣的。
只是現在看來,不光是獲得的熟練度不一樣,似乎連成功率也是差了很多的,連續四次的煉製,全部失敗,連一點點水漂都沒有能夠打起來。
“繼續……”
秦方當初剛剛煉製解毒丹的時候,也是這樣的一個情況,開始時候連續失敗,一直到第好幾把之後才開始成功的。
稍稍的緩了一口氣,秦方便立即又投入了其中,製藥術技能繼續使用,進度條也繼續跑動了起來。
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
又是三次的煉製,最終還是全部都失敗了,搞的秦方心裡有點發毛了,七次嘗試之後,他手上的材料已經去掉了三分之一了,可是連一顆補心丹都沒有煉製出來,換做是誰都要忍不住在心裡面嘀咕著:是不是熟練度太低,煉製高品級的丹藥根本不會成功呢?
“媽的,老子就不信這個邪!”
秦方也是那種倔脾氣,越是失敗就越是覺得有希望成功,這完全就是一種必須要翻本的賭徒心理。
以前的秦方並不是一個嗜賭之人,甚至對這個很是不爽,可是從賭石、幾次賭場的火拼,還有他身上千門弟子的稱號,都對他產生了一定的影響,讓他的性格也在不斷的潛移默化著。
“煉製失敗,製藥術熟練度+3。”
煉製繼續,又一次遭遇了失敗,秦方的臉色頓時變得很難看了,可是他還是強壓著心中的悸動,默默地給自己大氣,“沉住氣!一定要沉住氣!勝利就在眼前……”
再一次使用製藥術,那一大堆五顏六色的藥物精華瞬間消失一空,製藥術的進度條又如同之前那樣跑動了起來。
“不能斷!千萬不能斷……”
秦方的雙眼緊緊的盯