彈藥這四個,每一個消耗一定的兌換點數。

至於貨幣,就是這個系統預設的貨幣,這個貨幣可以用地球的物資進行消耗兌換,地球上可以兌換貨幣的東西有很多,黃金、白銀、鑽石、玉石甚至鐵、煤都行,不過因為兌換比嚴重不合適,李陽才沒啟用。

暫時只啟用了黃金、白銀、鑽石、玉石這四種,需要的話再啟用,不過需要的只是能量體而已。

剛剛惡魔攻城結束,能量體不要太多。

兌換系統是掃描過環境的,它的重啟需要四十八小時,主要是掃描地球的環境,制定一個合理的價格。

例如,在地球,因為惡魔和喪屍的降臨,所以動物類就變得額外的昂貴。

又因為地球的海水極其多,所以鹽之類的價格就不貴。

就是這樣,系統掃描後用它認為合理的價格設定,才能啟用,這種設定在手鐲沒提升一次等級的時候會重新掃描。

而決定這個等級的,就是積分。

積分是李陽的交易後產生的,積分達到一定程度,也就是李陽買賣了一定數量,就會提升等級。

李陽現在是個人級。

李陽前世曾經提到過第四等級。

個人級、家庭級、團隊級、村鎮級。

再往上是區域級。

之後雖然能推斷出一二,卻實在不太清楚。

每一個等級的提升,伴隨的是可兌換的種類更多、兌換點數更多、以及物資的價格更低。

就好比曾經的李陽,他在個人級的時候,兌換上等白麵粉的時候是兩個貨幣五公斤,而等達到村鎮級的時候,只要一點五個貨幣就能兌換五公斤了。

這就相當於打了七點五折了。

每一個等級都有初始兌換點數和飽和兌換點數。

現在是個人級,初始兌換點數是七點,飽和是九點。

也就是九個兌換槽位,李陽可以選擇九個小類別的物品兌換。

這裡面當然不止九樣物品,就拿青黴素類藥品這一個,其中就包括了:青黴素鈉、青黴素鉀、氨苄西林鈉、阿莫西林、哌拉西林、青黴素V鉀等十幾類藥品,還細分大小包裝、藥片和針劑等。而這些細分出二三十種的兌換物品,只佔據了一個兌換槽位。

所以,看似九個槽位不多,其實要是全部佔滿,怎麼也有一百多種兌換的東西。

而且這裡面有很多類別是重複的,例如倆樣兌換的莫辛納幹槍族彈藥類,就會跟俄國二戰時步兵裝備類有很多重疊的。

這就好比禮包了。

不過李陽需要的是莫辛納幹槍族的通用性和零部件也能兌換,才沒有選擇更有單兵利用價值的俄國二戰時步兵裝備。

兌換點數極其珍貴,只有在等級提升後才會有新的兌換點數,而且等等級高了以後,有的物品根本不是一個兌換點數能拿下的。

就好比李陽曾經兌換的155毫米榴彈炮,就需要兩點,讓李陽肉疼了很久後還是下決心兌換了。

現在要是能兌換,他仍然會毫不猶豫兌換的,不過那是團隊級以後才出現的東西。

等級的提升需要達到三個要求。

一是兌換積分達到本等級的飽和。

二是吸收足夠的能量。

三就是冷卻時間。

就好比李陽現在,他手裡囤積了足夠的黃金和白銀,而且剛剛經歷了一場惡魔守城戰,海一樣的能量晶核被扔在那裡,要是沒有這個時間卡主,李陽甚至能一口氣提升到團隊級。

不過個人級需要十天的冷卻時間。

所以他只能等,而且第一時間吧能量吸收至飽和。

畢竟每一個等級飽和後也會多一些兌換點數。