方衝去,沒有在原地作任何多餘的停留。而畫面右側所投映出的百花繚亂步伐卻顯得有些謹慎,在張佳樂操縱之下的彈藥專家沒有像狂劍士一樣直切中路,而是在轉了幾個視角之後,選擇從左路迂迴。

這張名為“血色墓地”的地圖光線昏暗,一棵棵枯樹林立在墓地四周,烏雲遮天蔽日,音效更是令人毛骨悚然。兩個角色選擇了不同的道路向前行進著,一時之間並沒有相遇。

然而這兩個人雖然在同時前進,但在畫面中的表現卻截然不同。相較於狂劍士簡單直接的風格,張佳樂手下的百花繚亂看起來則更為慎重,在狂劍士已經沿著其他路線返回的時候,他才剛剛走到整張地圖的三分之二處。

擁有上帝視角的觀眾們紛紛為張佳樂捏了一把汗。狂劍士此時走的正是張佳樂選擇迂迴的左路,以角色前進的速度,不出十秒鐘,百花繚亂的背影就會出現在狂劍士的視角之中。

然而百花繚亂似乎對身後的危險絲毫不知,依舊耐心地觀察著周圍的地形。片刻之後,彈藥專家就這樣暴露在了狂劍士的視野中,而已經搶佔先機的狂劍士反而將腳步慢了下來,以幾乎不會發出聲音的蹲行方式朝百花繚亂一點點靠近著。

場下的觀眾們都屏住了呼吸。遠端職業和近戰職業交手,最重要的就是對於雙方距離的把握。但此時張佳樂卻絲毫沒有發覺已經逐漸朝自己靠近的對手,而百花繚亂所擁有的距離優勢,也正在一點一滴從他手中流失。

對於這個搶佔先手的機會,狂劍士自然要好好把握。但正當狂劍士開啟了狂暴狀態,準備衝上前時,一顆手雷划著弧線,不偏不倚地落在了狂劍士眼前。

“轟——”

手雷炸出的氣浪將狂劍士瞬間掀飛。而這僅僅是一個開始,隨著第一顆手雷的落下,煙霧彈、閃光彈、爆縮式……各種各樣的具有特殊效果的手雷和子彈紛至沓來,覆蓋了狂劍士眼前的視線。

百花式打法的威力,正在於此。

由各色彈藥所打出的光影已然鋪開,很快就將狂劍士所在的位置炸成了一片焦土。好在狂劍士在衝上之前開啟了狂暴技能,雖然受到的損傷比普通狀態之下要高上一些,可由於技能效果之中對於異常狀態抗性的提高,使得狂劍士對各種附加特殊效果的技能的應對依舊從容。

但令狂劍士百思不得其解的是,剛剛對手究竟是怎麼察覺到自己的存在的?

此時糾結於這個問題的不僅只有狂劍士一個人。即便是很多場外擁有全息視角的觀眾,都沒有想到張佳樂竟然會在這一刻突然發動攻擊。不過隨著狂劍士朝百花繚亂逐步逼近,他終於在附近的一座墓碑後面,找到了一些端倪。

一顆電子眼的碎片七零八落地掉在地上,顯然是技能時間到了之後自動毀滅痕跡。

狂劍士選手心下了然。難怪對手一直在不慌不忙地觀察著地圖,原來自己剛剛的一舉一動,都被對方透過電子眼盡收眼底。不久之前狂劍士還將這個看似疏忽的破綻歸結於對方的粗心大意,但是現在,他再不敢對眼前的對手有絲毫輕視的情緒。

狂劍士手速狂飆,橫衝直撞地衝向百花繚亂。

百花光影雖然看起來絢爛,可實際的殺傷效果卻著實有限。二人在一進一退之間進行著較量,雖然狂劍士沒能打掉百花繚亂太多的生命,但百花繚亂對於狂劍士的傷害,也絕稱不上是一種負擔。

甚至,對他更加有利。

作為一個生命值越低殺傷力越強的職業,狂劍士面對百花繚亂的瘋狂攻擊沒有絲毫退縮。在短暫的時間之內他無法找到什麼破解百花式打法的訣竅,但精湛的操作技術與極快的有效手速依舊使得狂劍士不落下風。靠技術強吃,這是S國隊在個人賽中一貫的風格,而此時此刻,張佳樂終於體會到了對手的強悍。