巖猛然將頭扭回來,仔細看向三名紅骨,果然發現其中一名紅骨的彎骨飛刃有些與眾不同,他衝那名紅骨大喊:“扔出彎骨!”

紅骨授意扔出彎骨,其他骷髏包括阿斯奎恩都不解的看著,卻看到那柄紅色的彎骨在空中飛了一半之後……突然一分為五,變得和阿斯奎恩使用骨技的情形一模一樣,但只是最初一樣,很快五片彎骨就在空中撕裂,落地淹沒在獸群之中,書迷們還喜歡看:。

失去了彎骨飛刃的紅骨一臉的沮喪,他以為是自己骨技進化失敗,阿斯奎恩也帶著驚訝看向呂岩,而呂岩卻哈哈大笑:“哈哈,阿斯奎恩,你真是個福將!”

“大人,您是說我的這個手下擁有跨級骨技?”阿斯奎恩問道,可心中卻在想,這種模仿不完全的跨級骨技還不如普通的彎骨飛刃來的有用。

“他可比跨級骨技厲害多了。”呂岩說到:“他擁有的是骷髏大陸罕見的‘骨技引導’骨技,這下你爽了,你找到的每一個巨人骷髏都會保持和你一樣的骨技,用不了多久,你就能帶出一個強悍的飛刃射手團了。”

阿斯奎恩腦子沒呂岩那麼靈活,他還沒有搞清楚“骨技引導骨技”這六個字是什麼意思,阿斯奎恩想再問個清楚,但獸群已經衝到了呂岩面前,呂岩反手一槍已經攻進了獸群中間。

以呂岩的能力對付被削弱了的獸潮實在是很輕鬆,而且他的白蜂比火焰更加炙熱耀眼,被殺了數只之後,野獸們都紛紛自動避讓,很快在呂岩的兩側分散開。

在呂岩的背後安德莉娜和史東一左一右攻擊野獸的側面,將野獸們驅趕的更加發散,這樣獸群就基本被分流了,進入到呂岩佈置的亂石陣中,所謂亂石陣……還真就是亂石一堆堆的隨意擺放。亂石陣的主要目的是為了讓野獸們無法在二隙城內找到衝刺的距離,而對於大多數野獸來說,只要無法衝刺,威力至少降低一般。

一夥夥的骷髏躲在亂石後面,專撿落單的野獸下手,骷髏們有三角盾,有月牙槍,有斬骨刀,殺起野獸來還算是輕鬆,特別是他們很快就掌握了斬腿割吼的訣竅,更是效率提升。

眨眼之間,二隙城就變成了一座血染的城池,獻血彙整合小溪流入兩側的魂隙,據說後來二隙城的引魂水在多年之後還帶著一股濃濃的血腥味,書迷們還喜歡看:。

一波殺完,一波又進來了,只要萊文掌握好放骨彈的節奏,二隙城內的骷髏們受到的威脅就很小,而且卡頓明顯也是有所剋制的,他趕過來的野獸數量也不算太多,而且分批分次,務必讓呂岩的手下都能消化吸收。

第一夜,一直殺到天亮,死在二隙城中的野獸不下二千的數量,二隙城甚至有小半段城牆被撞毀,死於野獸攻擊的人形骷髏過百名,不過都是紅骨居多。

相比損失來說,收穫就太大了,呂岩新獲得9名強骨,7名戰骨。阿斯奎恩手下的三名巨人骷髏殺傷力不小,在凌晨時晉升為戰骨,除了那名特殊的〃骨技引導者〃,另外兩名巨人戰骨的骨技和當初戰骨時期的阿斯奎恩一模一樣。

另外史東的骨技也出現了亮點,他的戰骨天賦很差,是52級,所以他的強骨級別劃分為誇張的2704級,但是漫長升級的好處出現了,呂岩發現史東的骨盾有特殊的內層結構,整個骨盾就像是一個佈滿彈簧的墊子,說白了,就是骨盾有減少傷害的作用。翻閱白骨百科類似骨技的說明,呂岩得知了史東骨盾減傷的原理。

強骨階段,每升一級,除了骨盾本身的防禦增強之外,還實現減傷“2704分之1”的特效……這個看去挺雞肋的,但史東到了強骨後期呢……比如減傷“2704分之2700”,剩下的那一點點攻擊還要面對骨盾本身的防禦,那對方還打啥?這種防禦就太恐怖了,呂岩甚至無法肯定自己能否擊穿史東的防禦。

其他的收