而是四星的必殺技【夢想天生】。”

“實際上,如果靈夢使用的是超必殺的話,反而會放不出來,因為超必殺陰陽玉是蓄能,也就是引導技能,大家都知道的,引導技能會在引導過程中被任何攻擊所打斷。那麼只要楪祈的技能先放出來,靈夢的超必殺就會被打斷了。”

“但是正如我先前所說的,即時釋放的技能是不會被打斷的,不論怎樣,這個技能的效果都會出現。比如你使用一個即時的遠端鎖定攻擊技能,對方使用超必殺。兩人同時放出技能,即時他的超必殺先命中你,擊殺了你,而你的小技能,依舊能在自己死亡後擊殺殘血的對方,那麼這一局,就會被算作平局。”

“相信大家對於博麗靈夢的技能體系很有興趣吧,在此我也提前公佈一下靈夢的具體技能資訊供大家參考。”

楚鑫看著螢幕上出現的博麗靈夢的技能資訊,越看越驚訝。

“靈夢竟然有兩個封印技?”

肖英禮點頭:“沒錯,【夢想封印】和【夢想封印 瞬】,一個是遠端施法封印,另一個卻是在近身搏鬥中可以使用的短距離瞬移兼帶封印的技能,一個是一星技能,一個卻是三星技能。”

“這樣啊……誒?飛行效果,這真的是飛行效果嗎?而且也有兩個啊!飛行什麼的我還沒在其他角色中看到過呢,就是集的飛行義肢不也僅僅只有加速的效果嗎,飛行屬性的出現不糊打破遊戲的平衡嗎?”

“實際上我以前也考慮過這方面的問題,但是在我看到靈夢這個人物的時候我覺得出現飛行技能似乎也不是那麼的糟糕。”

“誒?”

“你想啊,本來有不少的角色屬於脆皮遠端戰鬥單位,他們要是被近戰近身了,那麼基本就是被黏到死的結局,很多技能也變得無效了。唯一能阻止他們的也僅僅是不多的防禦魔法而已。”

“但是對近戰而言,基本上每個人都有著中距離以上的突進技,甚至有不少還有著多餘的防禦技比如希斯克利夫以及櫻滿集,甚至還有人有著絕對防禦的技能,比如立華奏,這樣的情況就導致了近戰的盛行。我們從這次的比賽中也可以看出,大部分玩家選擇的都是近戰型的角色,頂多也是遠近兼備的,遠端的幾乎沒有人選不是嗎?”

“但是紅魔館的兩名選手選用的角色和使用的打法著實讓我開了眼界,他們只是在不影響遊戲平衡的情況下,開發出了屬於遠端法師的專用套路和打法,即使在面對近戰王者的時候也能擁有屬於自己的優勢,這並不是什麼壞事。”

聽到他的解釋,楚鑫也是稍微清楚了點,“這麼說這是為了提供處於弱勢的遠端法師型的角色一點自保的能力,也是為了近戰和遠端戰鬥單位的平衡吧?”

“差不多就是這樣,不過飛行技能並不會大量出現,像是帕秋莉這種炮臺型法師要是有了飛行技能就太過bug了。對於靈夢來說,這個飛行技能就像是小奏的無敵一樣,是無消耗,但是cd較長的扭轉戰局的重要技能,其價效比完全不必三星以上的技能要差。”

“原來如此,我知道了,那麼接下來還是讓我們看看這一輪比賽的最後一組選手們吧,他們都是來自我們二次元遊戲製作部門的“妖孽戰隊”和“毒奶粉戰隊”,兩個戰隊的玩家都有著相當強的遊戲實力,相信他們也會為我們帶來精彩的戰鬥……”

回到後臺的咲夜來到了蕾米莉亞的面前。

“大小姐。”

蕾米莉亞微微點了點頭,讚許地看著她,冷然的臉上隱約浮現出一抹笑容,只是在陰暗色調的妝容的襯托下看上去顯得更加的妖異。

“嗯,乾的很好,辛苦你了。”

雲柳這局不想上場除了怕天天纏著他對戰的天歌看出一點什麼外,的還有一個原因就是,對上雲青依他根本下