自己沒想到攝像頭,但是他認為自己同時是對的,女巫隱藏在那片平民三層樓中,攝像頭只是吸引白隊的一個東西,女巫挖了一個大陷阱,要把白隊人都坑死在這裡。

……

20號到了,親自來的,聽聞駭客在這個位置,他的第六感告訴他不對勁。這次無論如何白隊都要贏。一來是匹諾曹押注自己連勝,二是必須淘汰掉雙卡,還有駭客這位搗亂的人,從而掌控勝負。按照事前構想,第一局勝負都可以,第二局、第三局必須是黑隊輸。這樣一來,白隊的人數佔據更大優勢,以最後5:1或者5:0戰勝黑隊,最快結束黑白對抗。

第一局雖然跌宕起伏,但還好並不在計劃中,第二局20號感覺有點不給力了,這時候沒了薩斯的幫助,自己必須要控制場面。所以他親自來到了海邊。

聶左在一邊喝水看20號。20號很年輕,二十三四歲,卻有著這年紀沒有的沉穩。這是底蘊,20號無疑很優秀,但是他被放出來,而不是隨同匹諾曹做幕後工作,在將來歲月中,他將成為匹諾曹明面的代表。這麼一分析會發現,20號是匹諾曹團隊的佼佼者,但絕對不是最好的。

聶左沒有發現20號的弱點。最少目前沒有,他很沉得住氣,用對講機和白帽子聯絡,預估駭客的破壞力和風險性。這個決定很關鍵,駭客是進攻,進攻者更為犀利,如果白隊通訊被黑隊控制,那接下來比賽就會非常被動。反之,如果除掉駭客。雖然黑隊精英自由戰術,但是沒有爭奪時間包的可能,白隊守住時間包,穩守反擊就可以。

雖然不是絕對。但是這局勝負很大可能取決於是否能擊殺駭客。

殺法有多種,僱傭直升機,不是普通直升機,普通直升機偵查作用。不能開槍。是類似黑鷹這樣,槍手可以坐在直升機外對外開槍攻擊,很貴。30點積分。畢竟直升機在城市戰的優勢很明顯,除普通直升機外,其他直升機可以對人員進行運輸,增加機動作戰能力。兩個小時,30點積分,20號沒有這魄力。這個辦法可以排除。

繞過外圍,水中射殺駭客,這方法已經被Pass,因為從網路圖片看這礁石,是環形礁,中間有個凹地,潮水最大時候,會把凹地淹沒,也就是說,除非人爬上去,所以動不了。

第三個辦法,使用炸彈,手雷等曲線殺傷武器,這應該是最好的一個辦法,手雷很便宜,一個手雷一點積分。這次黑市很人性化,20號刷積分,15分鐘後,黑商就送到5顆手雷。

一名打手舒展下筋骨,二十米是很簡單的一個距離……

有這麼簡單嗎?八百米外,女巫轉身,看電腦,他沒動,駭客控制電腦準心移動到投彈手位置,當投彈手拉引線準備讀秒時候,敲下回車,裁判快速道:“XX號陣亡。”

大家還在看投彈手動作,投彈手也算牛人,不能違反規則,於是乾脆直挺挺的倒下去,把手雷蓋在了身體下。大家都知道出問題了,沒有這麼可愛的人。但是並沒有發現一場,只有聶左看見了。因為他一直拿著望遠鏡在看,發現了礁石有動靜。

如果猜測沒錯的話,死女巫把礁石給打穿了,礁石外圍都是尖銳的海蠣殼,亂七八糟一團,很難被人發現這裡隱藏了一把步槍。應該是遙控步槍,聽起來很玄幻,但是原理很簡單。普通步槍改造是有一定難度的,這叫無人步槍,是美軍和以色列的一種試驗性武器,效果一般,成本太高,沒有投入戰場。

按照設計原理,一個標準戰壕可以配備十把類似步槍,然後操控人員在戰壕下坐著,用電腦遙控步槍瞄準同一個目標進行點射或者連發,另外一個人員負責裝彈。槍械不是扣扳機的傳統構造,而是電控的,有一個旋轉基座,操作人員就是控制旋轉基座達到控制步槍射擊方向目的。最後是遙控傳輸開火訊號。