念“勇者之風”,“系統提示,重冥教義成功編定,銘刻於教義石之上,供奉於教主殿之內,永存不變。凡與教義相合之舉,則自動增加教眾忠誠度,反之便會降低。”

他重新檢視“重冥教義”功能,其中說明道,“凡教眾順應教義而行事,便會有攻擊和防禦加成,教義領悟越深,信念越執,加成便越高,最大可達兩成的增加。”

暗忖:“也許它才是教主系統的真正jīng髓,有一天它會助重冥教成長到真正的凝聚和強大。前世我定是因鳳舞九天這個隱藏任務,而失之交臂。”兀自慶幸不已。

教主殿研讀後,他轉向了二級陣法殿。

原有的“領悟加速”功能,從普通教眾的兩倍陣道領悟速度,提升至三倍,仍限於陣法殿之內。而石頭這個殿主則相應提升到四倍,藉助範圍增加到了三千里的距離。

另外的“豁然開朗”功能,則降低了些許難度,使得觸發更加容易。

而同樣,新增加了一個“陣盤jīng煉”功能,能夠提高陣盤煉製的效率和成功率,同樣是石頭這殿主享受三千里的範圍,而普通教眾則限於殿內。

“護教靈陣”陸羽生默唸道,如今他終於擁有了第一座靈陣,對於仍然弱小的重冥教,猶如庇廕大樹,遮風牆圍。

迷蹤陣,二級加強幻陣,最小陣法護持範圍為重冥教整個駐地,若每rì消耗兩塊純元石,則可開啟到最大方圓三里的覆蓋範圍。越是在複雜的地形中佈陣,威力越強,最低可令魂元不達傑級之敵身陷其中,迷失方向,始終在外圍兜兜轉轉,難以接近陣心。一旦以元石加強,可阻擋中低階傑級。

這個大陣已經足夠強大,足以抵擋大部分靈師和靈傑。別看他身邊淨是些魂元強大,遠遠超出修為之輩,其實放眼整個大陸,大部分修士的魂元和修為相差無的,毫釐之間,最多是同級中,低階修為,中階魂元,或中階修為,高階魂元。

教派屬xìng中的門派升級條件,明顯比第一級時增加了不小的難度,在前世讓自己耗費了近七年時光才得以完成。但自己卻用了十餘年才真正晉升到下一級,因為從那開始,每一次升級任務,都是剪除身側敵對勢力的無限期任務,何時完成何時才能晉級。

新增的升級條件中,首先是建立殿堂力量。正是從這一級開始,自己需要在內部劃分力量,自己曾以不同職責,劃分了風雲堂、暗影堂、丹殿、器殿,只是這都需要自己觸發的相關任務,完成後才能建立,也需要一定機緣。而另一個新增條件,則牽涉到最讓自己欣喜若狂的教屬魂器系統的開啟。

任何教眾但凡增長了足夠的貢獻度,便會擁有一次取得和融合系統自動生成的魂器資格,會透過令牌來考驗其神魂,稱為魂器試煉。自己當然無需貢獻度,隨時可以觸發系統的考驗。魂器試煉沒有次數限制,直到獲取為止。

當教派屬xìng查閱完畢,只剩下晉級時獎勵的兩大增強功能,系統地圖功能和集力功能。

“系統地圖功能”,原本只能檢視勢力範圍內的地圖,如今增加了自己身周十丈的地圖。黃sè圓點標示重冥教教眾,紅sè則標示對教主或本教有殺意的敵人,殺意越濃,赤紅越重。這一功能的增強,對於自己今後破除幻陣,防備敵人,有著難以想象的幫助。

“集力功能”,一改過去分門別類地區別對待各種力量,如今則是將它們混合凝聚在一起,可以zì yóu轉化為所需的身體力量或者靈氣力量,換句話說,過去教眾的身體力量只能增強自己的身體,靈氣力量增強自己的靈氣,如今可以相互轉化,如此一來,實戰中將更為靈活。同時經驗消耗減少一半,也就是若是藉助兩成力量,只需消耗一成的升級經驗。

“系統提示,有人企圖對你的命數進行測算,鑑於宿運功