,同時可以點選研究目標。大螢幕則是顯示電腦螢幕。

大家看大螢幕倒吸一口冷氣,一片密密麻麻的技能。整體看是三根科技樹,分別為生存、戰鬥和生活三項。只顯示前三項內容,後面的內容全是黑的。但這真是一棵樹,技能之間互相連線。

有些技能必須擁有其他技能前置才能進行研究,有些技能和其他某技能配合能獲得單獨增益技能。

如果有大神通關科技樹,想做攻略的話,他最少需要寫十萬字。

等待研究的三個技能分別是:

生存的節食,減少基地3%食物消耗。

戰鬥的經驗獲取,增加3%的屬性經驗獲取。

生活的光明,可增加一倍基地蠟燭數量。

第三個是垃圾?當然是,但如果你不點,你就開啟不了生活類的下一個技能。

於是三位統領又要開會,他們要討論基地發展的方向。三大科技樹可以從直觀上看出他們的意思。生存就是和食物,溫度,水源等與生存必需品有關。戰鬥應該是提高基地成員戰鬥能力。生活當然是改善生活條件。

6個人力研究這三個技能的任意一個技能需要4個小時,24小時除以6。

至於先研究哪個技能,那就由統領們考慮去,其他人各自回去睡覺。這可不是一件簡單的事,必須考慮基地未來的發展方向。

生存、戰鬥還是生活?或者三者兼顧,亦或者兩者皆收?

……

伴隨著進入春季第二個月,原本已經可以勉強生存的玩家們對夏季更新充滿了擔憂。系統透過廣播統一進行說明,硬核模式將一步步的加強。到了秋季,除屍體之外,其他垃圾,汙漬等都不再重新整理。為豐富物種,應廣大玩家要求增加動物,比如增加蒼蠅,蚊子,蟑螂。基地的衛生情況直接決定了玩家生存質量。

曙光給玩家們提出了建議,第一個建議就是聯盟,擴大基地規模,鍛鍊自身打魚捕獵非系統技能的生活能力。即使沒有農場,玩家仍舊可以種植農作物,圈養家禽和家畜。

第二個建議是將基地遷移到資源豐富的區域,比如河流,海邊,山林等。具體如何選擇需要根據自身成員特點進行選擇。

第三個建議發展產業,目前最少超過五十個基地不僅完成了食物自給,並且還有多餘的食物用於交易。曙光會配合開放全服交易系統,將快遞費降低到10%,只向賣家徵收。

第四個建議,尋找合適的基地,完善基地建設,構建防禦,生產食物,保障水源。

春季後期將進行一次為期三天的全服旅遊活動。活動期間,玩家能漂浮在百米高空,暢遊全服。活動結束後,玩家可以進行基地置換。舉例來說,山頂教堂基地價值是5,鋸木廠基地價值是7,假設山頂教堂無人佔領,鋸木廠可以將自己基地置換到山頂教堂。但山頂教堂因為價值較低,無法置換到鋸木廠。

玩家們可以選擇任何區域的基地進行置換,每個基地只能置換一次,秉承先到先得的競爭方式進行。

最後曙光透露了一個遊戲機制,下一個階段主要內容是遊戲背景中兩大勢力,堡壘和聯盟的戰爭。玩家無論幫助聯盟完成任務,還是協助堡壘完成任務,都可以獲得榮譽獎勵。榮譽值除了此前定位資源包外,還解鎖了新的功能,可以向堡壘或者聯盟購買各類物資。這部分交易不需要手續費,購買後,24小時內物資會被空投到基地內。

這些訊息對暗影幾乎沒有影響,他們對鋸木廠很滿意,不打算搬家。其次,鋸木廠附近沒有系統推薦的基地,所以不用擔心有惡鄰。再者他們擁有的兩個農場已經完成了食物自給。基地一切都朝好的方向發展,唯一可能出紕漏是小刀和雪蛋,已經過去了3天,婚禮籌備進度無限接近0。