不僅更加跌宕起伏,還能更好地展現遊戲的深度。還有關於主角的情感線,我想在他與精靈族女法師之間增添一些細膩的情感變化,從最初的相互欣賞,到歷經磨難後的心生情愫,您覺得這樣會不會過於俗套?”

柳青巖微笑著搖搖頭:“蘇老師,情感線在小說中是很重要的元素,能讓角色更加立體。只要處理得當,這種情感變化不會俗套。您可以在他們的互動中,融入一些與遊戲世界相關的元素,比如透過對自然魔法的共同感悟,增進彼此的感情,這樣就能與遊戲風格緊密結合。”

蘇然一邊記錄一邊點頭:“柳總,您的建議讓我茅塞頓開。我會按照這個思路進行修改。另外,在描寫一些魔法場景時,我希望能讓文字更具畫面感,您有沒有什麼好的建議?”

柳青巖思索片刻,說道:“蘇老師,您可以借鑑遊戲中的魔法特效設計。比如,遊戲裡的火焰魔法,是呈現出一種帶有金色紋路的熾熱光芒,燃燒時會發出如同龍吟般的聲響。您在描寫時,可以從視覺、聽覺等多個角度入手,讓讀者能真切地感受到魔法的震撼與奇妙。”

蘇然感激地說:“柳總,您的經驗對我幫助太大了。有您這樣深度參與,我對這部小說的質量更有信心了。”

小說完稿與稽核

經過數月的精心創作,蘇然終於完成了小說的初稿。他將厚厚的手稿交給柳青巖,臉上帶著一絲忐忑與期待:“柳總,小說初稿已經完成了,您看看還有哪些地方需要修改。在創作過程中,我盡力遵循我們之前討論的風格和思路,但難免會有疏漏之處。”

柳青巖接過手稿,眼神中充滿了期待:“蘇老師,您辛苦了!這段時間您全身心投入創作,我相信這部小說一定非常精彩。我會盡快仔細閱讀,咱們再一起探討修改。”

幾天後,柳青巖再次約蘇然見面。他面帶微笑,對蘇然說:“蘇老師,這部小說寫得太精彩了!您對遊戲風格的把握簡直精準無誤,情節跌宕起伏,人物形象鮮活生動。不過,我在閱讀過程中,發現了一些小問題。比如在描寫矮人王國的部分,對他們的鍛造工藝描寫得還不夠細緻,畢竟這是矮人王國的特色之一,在遊戲中也有體現,您看能不能再豐富一下?”

蘇然連忙點頭:“柳總,您說得對。這部分確實可以再深入挖掘。矮人王國的鍛造工藝是他們文化的核心,我可以詳細描寫他們鍛造神器的過程,加入一些獨特的技巧和儀式,讓讀者更好地瞭解矮人文化。”

柳青巖繼續說道:“還有在一些戰鬥場景的描寫上,節奏可以再緊湊一些,突出戰鬥的緊張感和激烈程度。另外,小說結尾部分,主角團最終戰勝黑暗勢力後,對世界的改變和影響可以再展開一些,讓讀者感受到這場勝利的深遠意義。”

蘇然認真記錄下柳青巖的建議,說道:“柳總,我明白了。這些建議都非常關鍵,能讓小說更加完善。我會盡快按照您的意見進行修改,爭取讓小說以最完美的狀態呈現給讀者。”

經過幾輪修改,小說終於完稿。柳青巖和蘇然看著最終的定稿,都露出了欣慰的笑容。柳青巖說道:“蘇老師,這部小說凝聚了我們的心血,相信它一定會受到玩家和讀者的喜愛。接下來,我們就要著手準備宣傳推廣工作了。”

多元化宣傳策略制定

在《星耀傳奇》遊戲公司的會議室裡,柳青巖召集市場部、策劃部等相關部門,共同商討小說的宣傳推廣策略。會議室內,氣氛熱烈,大家各抒己見。

市場部經理林曉率先發言:“柳總,我認為遊戲內宣傳是重中之重。我們可以在遊戲登入介面展示小說的封面和精彩片段,吸引玩家的注意力。同時,在遊戲中的公告欄、任務系統等地方,設定與小說相關的引導,鼓勵玩家去閱讀小說。”

策劃部的小陳接