亂套了呢。”

“柳總,您可太有畫面感了,不過咱可得提前準備好足夠多的試玩裝置呀,要是到時候玩家太多,裝置不夠用,那大家眼巴巴地等著,可就太掃興了,也影響咱們遊戲的推廣效果呀。”小李提醒道,臉上滿是認真的神情。

“那是當然,這事兒就交給你去落實了,你可得給我辦得妥妥當當的呀,可不能掉鏈子啊,不然我可唯你是問哦。”柳青巖笑著吩咐道,雖然是開玩笑的語氣,但大家也都知道這件事的重要性,紛紛點頭應下。

接著,柳青巖又說到了在國際社交媒體上宣傳這一塊,眼神裡滿是對這一推廣方式的重視,說道:“這社交媒體的力量可不容小覷啊,那可是咱們直接和國外玩家溝通的橋樑呀,就好比是一條無形的線,把咱們和世界各地的玩家都連在了一起。我看那些國外的遊戲,在推特、臉書還有stagra上那宣傳做得,五花八門的,各種創意層出不窮,咱也不能落後呀,得跟上人家的步伐,甚至還得超過他們才行呢。”

宣傳部的小張接話道:“柳總,我們已經準備了好多有意思的宣傳文案了,那文案寫得,保證讓大家一看就覺得好玩又有趣,特別想下載咱們的遊戲來試試。而且呀,我們還打算做一些搞笑的遊戲短影片,比如把遊戲裡那些玩家的奇葩操作剪輯在一起,再配上好玩的音樂和字幕,那效果,肯定能讓大家笑出腹肌來,然後就忍不住分享給身邊的朋友了,這樣一來,關注咱們遊戲的人肯定就越來越多了呀。”

“哈哈,這主意不錯啊,不過可得注意尺度,別太惡搞了,不然人家玩家該不樂意了,覺得咱們在拿他們開玩笑呢,那可就得不償失了呀。”柳青巖笑著提醒道,臉上帶著一絲擔憂的神色。

“放心吧,柳總,我們都拿捏得死死的。到時候再找幾個國外的遊戲博主合作,讓他們幫忙宣傳宣傳,他們那些粉絲可都是咱們的潛在玩家呀,只要他們稍微推薦一下,那效果肯定立竿見影,比咱們自己吆喝強多了呢。”小張信心滿滿地說,彷彿已經看到了短影片在網路上爆火的場景了。

“嗯,這就對了,咱得把能利用的資源都利用起來,不放過任何一個能宣傳咱們遊戲的機會。我還想著啊,咱們可以搞一些線上的互動活動,比如讓玩家分享自己在遊戲裡的趣事,然後咱們從中抽幾個幸運兒送遊戲周邊啥的,這樣既能增加玩家的參與度,又能擴大咱們遊戲的影響力,讓大家都覺得咱們這遊戲不僅好玩,還有福利拿,多好的事兒呀。”柳青巖越說越興奮,手在空中不停地比劃著,就好像那些活動已經在順利開展了一樣。

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“柳總,那要是外國玩家用蹩腳的中文分享趣事,那可太有意思了,咱們還得費勁去猜他們寫的是啥呢,估計得跟猜謎語似的,那場面想想就好笑呀。”小李笑著調侃道,惹得大家又是一陣鬨笑。

“哈哈,那也是一種樂趣嘛,到時候咱們回覆也用點搞怪的英文,大家一起樂呵樂呵,只要把咱遊戲推廣出去了,咋開心咋來唄,反正咱們的目的就是讓大家都知道咱們這款好玩的遊戲呀。”柳青巖笑著回應,覺得這樣的互動說不定還能成為一種別樣的宣傳亮點呢。

在討論完這些推廣方式後,柳青巖話鋒一轉,開始說起尋求國際合作夥伴的事兒了,神情變得更加嚴肅認真起來,畢竟這關係到遊戲在國際市場上能否長遠發展,他說道:“光靠咱們自己推廣還不夠呀,得找些靠譜的國際合作夥伴,一起搞市場推廣活動,那才能把聲勢造得更大,就好比是一群人一起划船,那肯定比咱們自己划走得更快更遠呀。我這最近也在聯絡一些國外的遊戲公司呢,可都是精挑細選出來的哦。”

商務拓展部的小陳問道:“柳總,那找合作伙伴有啥標準呀?總不能隨便拉一個就合作吧,這可得慎重呀,畢竟合作得不好,