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的人在?”
“你說山嵐?”杜若皺眉,“他那麼小,又不是老獵手,自己一個人進山,太危險了”
附庸不同寵物,死亡之後,是不能再復活的,這也是人形附庸的珍貴之處,尤其是高智慧的附庸,自學能力極強,對於生活職業玩家來說,相當於多了一個分身,也因為他們的作用太大,在地下交易中有價無市。
山嵐的成長度在此類附庸中,也算上游,潛力巨大,可以學一些輔助杜若的技能,互補之後,可以發揮出一加一遠大於二的作用。
杜若倒不是在意山嵐的價值,她把山嵐養在院子裡那麼多天,也不怎麼支使過他,倒像白白領養了一個未成年的小dd,但要把他推進危險之中,即便明知只是一段程式,杜若仍然不願。
那個一口一個姐姐的少年,視她如親人,她不願讓他涉險而且山嵐的存在,對杜若和夏天他們來說,也有重要意義,彷彿只要山嵐在,那個四合院在,那一同和她任務的三人,很快就會回來一般。
簫聲依舊彷彿看得出她的心結在何處,微微輕嘆,“你不想盡快解決這個任務?”
杜若眼睛眨了眨,“都已經過了這麼多天了,也不差這點時間。”
“可我覺得,與其說是老書他們觸發了任務導致了考驗開始,倒不如說是從你踏入村子開始,考驗才真正被觸發。”簫聲依舊淡淡道。
杜若**者迷,或者說她大局觀不夠,卻從未考慮過這種可能,但簫聲依舊的推測她從不敢小視,直起身,面色鄭重,“怎麼說?”
“其實,如果不是你詳細描述了‘人性的救贖’的過程,我也不會有這種猜想。”
簫聲依舊的面色也肅然起來,“關於你對那個任務完成度的猜想,我覺得很有可能是正確的。”
“正如你所說,那是個必定會被完成的任務,但完成度和任務獎勵,卻有極大差別。最低的,玩家對任務內容始終一無所獲,被閻王敵一次次毒死,村民也隨著時間流逝全部死亡,那麼相當於玩家得到一塊被毒藥侵染的無主荒地,雖然荒涼貧瘠又危險,但起碼有個復活點可以利用,所以無論是玩家要賣出此地的資訊還是利用它在無人區立足,都相當於給予了玩家掉級到洗白的補償。”
遊戲角色也是法律保護的虛擬財產,遊戲公司不能平白設定太過絕對的死局,否則很容易會遭到損失太大的玩家的起訴。
杜若點點頭,她也是想過這一點,感嘆過任務策劃設計任務時的周密性,她是有據可循,才能推敲出這種可能性,真不知道設計者在設計這個任務時,耗費了多少腦力。
她介面道:“那個任務基本是按照救人的多少來計算完成度的:村民要是全死了,就只能得到一塊荒地,沒有所有權,基本能夠彌補玩家的掉級損失;”
“救下小部分人,也足以得到活著的人的最高好感度,所以應該就可以得到地契了,但是沒有嘲風粉,活下來的人也都被虧敗了身體,想要開發,資源耗費得多不說,時間也不等人;”
“救下大部分人,就能夠有不少青壯活下來,自願成為村子的護衛,雖然沒有嘲風粉,不能進一步深入無人區,但守著這個村子,足以賺的盆滿缽滿;”
杜若一口氣說下來,“最後,救下所有人,才能夠從比較虛弱容易死亡、卻又是最德高望重的寥寥幾位老人手裡,得到行走山林、深入無人區的嘲風粉,只要人力和資源足夠,讓村子無限擴張的前景近在眼前”
“遊戲裡什麼都缺,唯有人不缺,”她笑一聲,淡淡欣悅,為自己,也為夏天三人,“所以,它是我的達摩克利斯之劍。”
簫聲依舊目光微閃,卻想到:每一種完成度,為完成者設定了相應的發展可能,一級級增加,近乎完美,考慮到了玩家的任何反應的可能,