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,又沒有仇恨範圍之說,和現實一樣會記仇的話——會死在那裡,真沒什麼值得大驚小怪的!
簫聲依舊能回來,大概這首催眠曲幫了他不少忙。
杜若轉回頭,發現前面桃樹漸漸稀疏,不知何時,他們已經快要穿過這片桃林。
等簫聲依舊終於停下簫聲,杜若已經把周圍環境盡收眼底。
他們所處的地方,正在兩片山壁之間,寬不到十米,和剛走過的桃林景象不同的是,這一小段路寸草不生,腳下是凹凸的石質和沙礫。
再往前看去,窄而陡的山壁又慢慢變寬,向遠方蔓延開去,那邊同樣是一片桃林。
顯然,這裡是兩片山壁最窄的地方。
杜若之前的估計是錯的,這不是三面環山的山谷,而是兩片山體間的夾道,俗稱“一線天”。
杜若慢慢在腦海中勾勒出這條夾道的地形圖。
這條夾道形狀有點像沙漏,兩頭大敞口,中間一點夾得細細的,如同沙漏的細長頸口,妙至巔毫!
簫聲依舊只有一個人,杜若在桃林中見到的猴子數量又實在過於恐怖,比常規重新整理點多十倍不止,本以為他是要帶他們穿過桃林之後,才到他口中說道“帶人的好地方”。
現在她發現,他們佔據此最窄之處,加上簫聲依舊的範圍音攻,桃林裡的猴子不是麻煩,反而讓這裡成了群怪的絕佳場地,只要小號們乖乖站到後面,簫聲依舊一夫當關,佔據住這個隘口就可以了。
果然,等被催眠的小號們一一被弄醒之後,簫聲依舊就叫他們站到後方,他自己往中間狹窄處一站,換了一首充滿殺伐之氣的曲子吹了起來。
起初只是桃林邊和他們比較近的幾隻猴子被吸引過來,杜若可以看到猴子身上不斷冒出的“…15”“…14”“…15”的扣血符號,然後那幾只猴子開始嘰嘰叫起來,其他附近沒有被簫音影響到的猴子便向這邊看來,探頭探腦,口中發出輕輕的嘰嘰聲,再遠一點的也開始回應,桃林微微騷動。
可能是因為這些猴子本身也有一定的低階智慧,簫音又是無形無質,所以反而不能確定它們受到傷害是從何而來。然而沒過多久,那幾只被罩在簫音傷害範圍之內的猴子反應過來了,幾隻猴子發出淒厲的叫聲,便向青衫獨立的簫聲依舊撲來。
這時杜若終於看到簫聲依舊口中“很快的速度”。
也沒見桃樹枝有何顫動,只感覺一眨眼,幾個灰褐色的猴影便撲出桃林,在地上微一借力,便如一道灰影縱向十米外的簫聲依舊。
簫聲依舊一動不動,低眸垂眼,只專注在眼前的青竹簫上。
幾隻猴子速度並不一致,略分前後,眼見就要逼近簫聲依舊,忽然好像憑空撞上了一堵氣牆,紛紛墜落在地,毛茸茸的猴身委頓,身上冒出幾個巨大的扣血符號,眼見不活。
這時,小心翼翼站在後面的幾個小號才發出低低的驚叫聲。
杜若微微一笑,知道他們其實並沒有看到全過程,不明白其中有多麼危險,如果簫聲依舊所站的距離再近一點,或者猴子們的血再厚一點,說不定簫聲依舊就得出手反擊,簫音也要中斷了。
至於中斷之後會有什麼後果,杜若不清楚,她只知道,像這樣可以大範圍群怪,而且殺傷力不俗的武功,必定會有嚴重的制約和反噬。
儘管常常腹誹那些遊戲策劃的人品,但她卻相信,以《武》的設計之平衡,那些傢伙不會弄出一個強大無匹又毫無限制的武功——即使有,也不該在目前就出現——這是杜若的經驗之談。
不過也是因為簫聲依舊有範圍音攻這樣的武功,否則,就算是等級第一的九問來,面對這麼多蜂湧而來、狀若瘋狂的猴子,恐怕也討不了什麼好!
杜若看著場中,簫聲依舊面前