好了:“小波。”這個名字是我堅持要取的,沒有告訴明心原因,要是讓她知道我是在拍天極程式主任的馬屁,她肯定又要生氣。

當然,這樣的馬屁也是有一定風險的,因為有佔梁波便宜之嫌,也因此,我把原先取名“海藍”的想法給強行壓了下去,要是惹怒了真正的海藍,我們一家三口恐怕在遊戲裡都混不下去了。

小名在孩子六歲以後作廢,到時全名要重新取過。

“系統正在對父母雙方的屬性取樣中……寶寶屬性生成中……。”

“生成完畢,小波,HP76,MP91,力量7 ,體質7 ,精神力10,敏捷7 ,五感靈敏度4 ,生理消耗3 ,爆發力2 ,魔法抗性:抗電21% ,抗暗13% ,抗風5%,抗土8%。 魅力8 ,悟性8 ,創造力8 ,生病機率萬分之二……”

孩子的屬性,是依父母雙方屬性生成的,但不是先天屬性,而是依我們在目前同等級玩家中所處的位置決定的。

比如我的各項屬性在98級玩家中,屬於頂級,全部被判定為10都不足以體現,不過明心是巫師,而且進入遊戲的時候她正在住院治療燒傷,所以除了精神力和MP之外,也都是比較低的屬性,雖然她後期成長還可以,但HP和力量等屬性也只能排在同等級玩家的中下游,跟我平均過後,多數屬性都只能達到7 ,當然系統是忽略小數點的,有可能會是7。5 以上。

當然我的屬性和明心平均之後,有些數值不應該超過7 的,現在這樣高的數值,是我們的胎教起了一點作用。

五感靈敏,同樣很低,雖然尤麗曾經做了不少提升身體狀態的好菜給我吃,但現在我也只有3 的靈敏度,明心的初始靈敏也不高,所以寶寶最終只有4。五感靈敏度,對於頭盔質量差的玩家來說,非常重要,象射手如果沒有好的視力,獵人沒有嗅覺,樂師沒有聽覺,都很難修煉,不過我和明心都使用頂級遊戲裝置,這些裝置將我們的靈敏度提升了很多,所以我們基本沒有受到多少困擾,但小波作為NPC ,五感低,還是限制了他的許多修煉方向。

生理消耗是越少越好,雖然NPC 不存在上線時間的問題,但他們需要睡覺,睡覺時間越少,可做的事就越多,因此,有我們兩個住院期間進入遊戲的父母,小波倒是佔了便宜。

魔法抗性中的抗風和抗土,可能是因為我們最近在草原呆的時間很長吧,抗電則是我和明心都比較高的,與抗暗一樣屬於遺傳。當然,我帳號總共50%的魔法抗性,在整個遊戲中都是不多見的,小波總抗效能達到47% 也相當難得了。

其他沒什麼說的了,接下來該選擇小波的職業了,以小波的屬性,各種普通職業都可以選。

明心不喜歡男孩子選法師祭司類的職業,覺得沒有陽剛氣,她堅持要選騎士,當然作為巫師,她也需要一個強壯的盾牌。我則完全從小波的屬性出發,認定以他10點的精神力,只有精神職業才不會浪費,而且鑑於寶寶要很久才練得起來,要想從現在起就發揮作用,最好是選祭司,以後跟在我身後,別的幹不了,加血還是行的吧,如果選騎士,很長時間他都只能當個吃經驗的累贅。

爭論持續了半個小時,明心還很少看到我如此堅持,也因此她堅決不肯讓步,而我作為職業玩家,追求極品的本性也徹底爆發,我絕對不肯讓自己在遊戲中的孩子變成垃圾。

系統已經開始倒計時了,如果不選擇,它將作出隨機的選擇,�