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就在追擊【狂亂火鶯】,遠端職業也不停的變幻方位,判斷著這隻稀有飛禽的軌跡,想要一擊奏功,將它的仇恨拉過來。
而那些閒散玩家、人數只有2~3人的隊伍則拉開了一些距離,虎視眈眈的站在一旁,就等戰鬥一旦拉開序幕,所有人一擁而上,自己能否趁亂碰碰運氣,幸運搶到【狂亂火鶯】的最後一下補刀。
補刀!
這是《夜爵》研發出來後,伴隨著擊殺怪物的一項全新設定,從而衍生出來的一個新的名次。
在《夜爵》中第一下命中怪物的玩家或隊伍,可以獲得怪物20%的經驗值分成,而最後一下命中怪物的玩家或隊伍,不但能夠獲得怪物死亡經驗20%,還能分享怪物掉落金幣40%(限人形怪物),以及裝備獲取權10%(如果有10件裝備的話)。
也因此,很多玩家在《夜爵》開服之前,就知曉了這一全新的設定,戲稱怪物的最後一記攻擊為“補刀”!這是一項充滿了投機、運氣、偶然色彩的設定,但無疑給《夜爵》的魅力又增添了不少亮彩。
現在站在人群中外圍的玩家,很多都是懷著這種僥倖心理,期望能夠搶到最後一下補刀的運氣投機分子。
可惜,預想的情況與實際的情形總是有些出入。
無論是站在人群內圈有實力擊殺【狂亂火鶯】的隊伍,還是人群中外圍期望碰運氣的玩家和小隊,300多人已將【狂亂火鶯】逃逸的路線全部封死,可近10分鐘的時間,依舊沒有一支隊伍成功命中這隻稀有飛禽。
一方面因為【狂亂火鶯】是飛禽類怪物,在空中的飛行速度更勝一般火鶯,玩家很難捕捉到它的軌跡,更重要的原因,則是想要擊殺它的玩家太多了,那麼一小撮地方扎堆幾十名近戰,後面的遠端職業也是人挨著人擠在一起,這情形要是放在現實恐怕踩踏到骨折的事故都發生了,《夜爵》中雖沒有踩人的慘劇發生,但也導致內圈的玩家們連轉身都很困難。
飛羽千芒站在人群最外圍觀察了一會,嘴角逐漸勾勒出一絲絕美的笑容,她遠遠注視著半空盤旋的【狂亂火鶯】,轉頭吩咐瀾五瀾六:“你們倆一會聽我指令,我說開始,你們就全力把人群撞開。15秒的時間,能衝到人群的內圈麼?”
兩個戰士交換眼神,臉色同時露出興奮的神情,連連點頭:“沒問題!交給我們吧,隊長。”
“好!”飛羽千芒雙眸中倒映著【狂亂火鶯】飛行的軌跡,又道:“撞開人群衝到內圈之後,不要猶豫馬上以最快的速度朝原路回撞,明白麼?”
“明白!”
說著,飛羽千芒再不關注周圍的情況,一雙俏目只是盯著中央的【狂亂火鶯】,將這隻稀有飛禽怪的飛行軌跡一遍遍的印刻在腦海中,心神如一臺精密的電腦運轉起來,計算著攻擊的距離和最佳的時機。
外圍的玩家們此時也按捺不住,開始紛紛向著內圈擠去,飛羽千芒美眸猛然亮起來,輕喝道:“行動!”
聽到飛羽千芒的指令,早已蓄勢多時的瀾五瀾六沒有絲毫遲疑,兩個人類戰士身體一側,並肩向面前的人牆撞了過去,兩個人肩頭破舊的鎧甲彷彿兩枚鑽頭一樣,硬生生將擁擠的人牆給擠出一條縫來。
飛羽千芒則緊跟在兩人身後輕盈的跑動,三人瞬息間便沒入裡三層外三層的擁擠人群中。不得不說,瀾五瀾六因為屬於【疊浪瀾夕閣】,兩人平時都有些盛氣凌人,可單單論遊戲水準,兩人卻絲毫不含糊。
兩個人不停用身體擠開人牆,恰好在第15秒的時間撞進了人群的內圈,這時飛羽千芒的聲音從兩人身後響起:“OK!”
聞言,瀾五瀾六立刻停止前衝的步伐,二話不說的轉身,又朝著來路撞去,而這時一道清越的弓弦撥動聲“嗡”了一下,正是飛羽千芒自瀾五瀾六中