受的待遇也不一樣。具體情況如下:

“高階領主(五百萬元注-冊金),生命值:5000/5000。待遇:可獲得基地車一輛,領地一塊(富礦型),npc傭兵100名;

“領主(三百萬元注-冊金)。生命值:3000/3000。待遇:可獲得基地車一輛,領地一塊(隨機型),npc傭兵50名;

“將軍(五十萬元的注-冊金)。生命值:1000/1000。待遇:可獲得npc傭兵100名。建議工資:5000元每月。

“工程師(十萬元的注-冊金)。生命值:500/500。待遇:賦予最基本的科技研發能力,並可隨著經驗值的提高而得到不斷地加強。建議工資:3000元每月。

“傭兵(三萬元的注-冊金)。生命值:500/500。待遇:賦予最基本的槍支和作戰能力,並可隨著經驗值的提高而得到不斷地加強。建議工資:2000元每月。

“礦工(一萬元的注-冊金)。生命值:300/300。待遇:賦予基本的碎石採集能力,不給配發武器……”建議工資:1000元每月(基本工資)。

看到了這裡之後,劉劍飛這才明白過來,這究竟是一款如何燒錢的遊戲啊!無論是高階領主還是領主,那都不是一般人能夠玩得起的,幾十萬甚至是上百萬的資金,誰能夠那麼隨隨便便地拿出來?而且根據遊戲的另外一條規則,不管是什麼職業的玩家,一旦掛掉之後,一切歸零,幾百萬的注-冊金,將血本無歸。

不過,話又說回來了,雖然花費了幾百萬元,可是卻能夠一開始就佔據到了遊戲的制高點,特別是那一種高階領主,擁有著富礦地盤,自然也就能夠在基地建設方面佔得先機。另外,只要能夠招收到足夠的礦工,所開採出來的礦石,除了滿足自己基地自身的需要之外,還可以出-售給系統,換取系統金幣!而隨著貨幣兌換系統的開啟,系統金幣轉眼之間就變成了耀眼的現金啊!

而至於其他的職業,無論是將軍,工程師,還是傭兵和礦工,很顯然,都是給人打工的。這其中自然是將軍最搶手,畢竟,將軍職業的玩家一出場就帶著100名的npc傭兵,那實力可不是鬧著玩的!說不定一發威,直接就滅掉一個領主甚至是高階領主,也並不是不可能的事情。因此,將軍職業的玩家,肯定是領主們紛紛招攬的物件。可是,五十萬元的注-冊金,嘿嘿,也不是一把黃土,說抓來就可以隨便抓來的!而且,系統的建議工資是5000元每月,可是,在遊戲初期,由於將軍的作用舉足輕重,因此,僱傭他們的領主將其工資漲到一萬甚至還要多的可能性,也是很大很大的。

而工程師職業,很明顯,在遊戲初期,並不搶手。只有等到基地之中建造起了作戰實驗室之後,他們的作用才會顯現出來,因為根據遊戲設定,作戰實驗室只有依靠工程師們的研究,才能夠不斷開發出新的科技。而且,工程師數量越多,研發的速度也將會越快。

不過,隨著時間的推移,工程師的身價,自然也就急速攀升。因此,一些有遠見的領主,將會在遊戲初期開始僱傭工程師。

而至於傭兵和礦工,由於注-冊資金低,可是作用卻都十分巨大,因此肯定將會是玩家們最熱門的職業選擇型別,也是各大領主們最主要的僱傭物件。根據遊戲設定,npc傭兵雖然也具備著一定的戰鬥能力,可是,畢竟在機動性和靈活性方面,遠非玩家傭兵所能比的。因