簫聲依舊顯然很好地貫徹了杜若節流的囑咐。

“……這裡好像是個迷宮,很冷,內力消耗很快,因為不敢消耗完內力,我們已經停下來休息來三次。”

杜若咋舌,打坐休息三次,算起來大約佔了他們離開的時間的一半,可見消耗之大。

“藥吃了多少?”她問。因為心知他們現在打坐,暫時還安全,趁機多瞭解情況。

“還好,基本沒有多少消耗。”簫聲依舊的回答令人欣慰。

地板上越來越熱了,像滾水燙過一般,杜若摸了摸地面,不得不站起來。

一旁的懷望千年早已起來了,還在發訊息。

“冰宮那麼大,你們還記得路嗎?走了多遠,到哪個方向了?”她竭力多詢問一些情況。

“我們在門的左前方,離門的直線距離大約三千米吧。”簫聲依舊很快報出準確數字。

“不是說裡面是迷宮,怎麼你們還那麼清楚方位?”

“開始的時候我們不知道是迷宮,後來老是遇到岔路和死路,有好幾個地方的出路被冰塊擋住了,小小一個縫隙只容一個人透過,差一點漏掉。”

知道杜若的心思,簫聲依舊開始詳細描述他們進入後的遭遇。

“……我們繞來繞去迷了方向,結果有一次淺淺跳上高處看,發現根本沒有離開出發點多遠,才發覺這裡原來是迷宮。”

杜若按照簫聲依舊的描述,將各種細節片段拼湊起來,慢慢顯露出冰宮裡的場景和畫面,並以此推測遊戲策劃的意圖。

迷宮、冰冷、內力消耗、夜行守護者……

現在看起來,似乎這些要素對簫聲依舊他們的推進都有所阻礙,但只能延緩進度,卻不能真正對他們造成決定性影響。

簫聲依舊他們雖然進度慢,卻實力無損,最後的贏家必定是他們遊戲策劃設計這麼大一個冰宮,只是要給他們製造障礙,拖延時間而已嗎?

杜若不相信遊戲策劃的大手筆只是為了顯示仁慈。

連這個極有可能沒有人的通道,遊戲策劃都為保萬無一失,給他們準備了鐵板燒烤,冰宮只會有過之而無不及火堆上的藥爐啵一聲響,好像裡面有什麼炸開,冒出帶著濃濃苦味的藥氣。

杜若擦擦汗,清理了殘渣,收起藥爐,順便踩熄了火堆。

通道里變得黑暗起來,懷望千年很快點起一個火把。

這裡越來越熱了,好像一下被移到了夏天中午的大太陽底下。

周圍環境溫度過高,就是這爐藥煉壞的原因。

杜若往不斷冒著冰寒之氣的石門靠近了一點,微微涼意有助於頭腦清醒,讓她繼續思考冰宮設計者的殺手鐧。

簫聲依舊的資訊還在一段段地發過來。

“……淺淺的武功斂息很不錯,帶路的時候,讓我們躲過了好幾個夜行守護者。那時候我們還不知道這裡是迷宮,想著節省藥物和時間,結果錯過了好幾個岔口。”

杜若知道他們是急於找出出口,好回來接他們,否則以六扇門的作風,怎麼會遠遠避之。

他們也擔心這邊不安全,事實證明他們的擔心是對的。

站在冰火交界處,明顯感覺自己的身子兩邊的溫差,一邊發熱一邊寒毛直聳。

杜若往石門靠近了一點,卻也不敢太近——那裡還有半張臉抵在門縫上虎視眈眈。

“……後來還是觸動了一個夜行守護者,打完後已經不記得方向了,結果上了冰柱頂部一看,根本沒走出多遠。”

咦?

杜若腦中靈感一閃而逝,她連忙抓住那個閃光

“裡面那麼黑,淺淺在高處還看得見路?火把在裡面還能燃嗎?”

按理說溫度達不到燃點,應該燒不起