裡,當然,原因之一也可能是因為他的性格,在外面比較難交到朋友。(瞬間恍然:喂……)

六扇門把一幫高手聚集起來,自然不是遊戲公司良心發現,要給他們發福利回饋玩家。據魅舞他們的說法,在這裡還能領到任務,每人每月強制性的至少一次,完成後會有相應的獎勵。顯然當然之前第一次碰到瞬間恍然,他就是在做任務了——很有特點的逮捕任務。

杜若想起瞬間恍然在車上的表現,問魅舞天空:“魅舞姐,我見過瞬間恍然做任務了,那個……”她指指瞬間恍然,裝出有點難以啟齒的樣子,“怎麼逮捕任務一定要在抓捕前,當眾念出對方的罪行嗎,不念行不行?”

魅舞天空還沒等她說完就樂起來:“不用,噗……哈哈!我說恍然你什麼時候,能改掉這愛現的性格啊!”

瞬間恍然羞惱:“喂!”

杜若無辜地眨眨眼,回望聞言淡笑的簫聲依舊,簫聲依舊道:“那是恍然的獨門招牌,不宜模仿。”他解釋著,目光中帶著一種瞭然。

明人之前不做暗事——好吧,她承認為了順利融入他們之間,她小小地用了點心計!

杜若嘻嘻一笑回過頭,挽著魅舞天空繼續說話。

玩家高手總是桀驁不馴、難以約束的,不過六扇門裡要人有人,要錢有錢,要福利有福利。缺錢的人,這裡有免費的裝置場地;喜歡清靜的玩家,這裡除內部人員外,不允許外人進入;喜歡交友的高手如魅舞天空,這裡容易找到志同道合的朋友;喜歡挑戰自我、PK肉搏的戰鬥狂,這裡有許多高回報的任務;虛榮心強,喜歡享受眾人仰視的目光者如瞬間恍然,六扇門的身份本來就昭示著力量和地位……

對玩家高手而言,精英化的六扇門,確實是一個不可多得的所在。

不過,六扇門的精英化和特殊福利,只會讓強者越強,弱者越弱,逐步拉大六扇門玩家與普通玩家之間的距離,使六扇門這個玩家群體成為破壞平衡的存在,遊戲公司設定六扇門,有什麼好處呢?

杜若從遊戲公司的立場出發,推測來推測去,始終不得其解,於是便把疑問向魅舞天空等人提出。

“這有什麼奇怪的?等級高的人享受更高福利,不是應該的嗎?”瞬間恍然第一個反應,理所當然道。

魅舞天空也在一邊點頭,明顯贊同瞬間恍然的說法。

杜若啞然。

的確,她都忘了,不要說是遊戲,就是在現實裡,二十四世紀整個人類社會,都是將人等級化的。

享受社會福利,分等級;是否能有特殊待遇,分等級;上虛擬網進網站,分等級;旅行出國辦理證件,分等級;使用公共設施,分等級;買房居住的區域規劃,分等級……

在這個社會,一個人從出生開始,在他還包著尿布的嬰兒時期,他的整個人生就與等級分不開了:奶粉津貼、上學讀書、打工就業、買房買車、結婚生孩子……乃至退休後直到他死前的最後一刻,所有人的人生,都與他們的等級息息相關。

他們從小接受的是一套將人等級分化的價值觀,在他們看來,高等級者獲得特殊待遇,是天經地義的事,就像杜若覺得整個社會應該人人平等一樣正常。

這樣的階級分化,是否正確先不去評論,拿自己的價值觀來衡量一個新的社會規則,顯然是毫無必要且愚蠢的,這點在杜若接受社會學老師的指導時,已經切身實地地驗證過了。

在瞬間恍然和魅舞天空驚訝、簫聲依舊若有所思的目光下,杜若吞下會暴露自己與眾不同的價值觀的疑問,轉了個角度道:“我當然不會對特殊待遇有什麼意見,”她攤攤手,表示自己很享受這一切——事實上也的確是這樣,“我只是覺得,這樣不會破壞平衡嗎?”

話一出口,她知道自