悉又期待的:“我家廠裡就缺你這樣的人才!”

從孩子興奮的語氣中不難聽出,他真的很希望將眼前的敵人抓回去工作。

雖然青雀和江餘的關係很好,但從某種角度來看,後者可能是前者十分恐懼的一種人。

而後,經過尿黃哥的測試,從江餘的入戰普攻中得到了驚喜,因為這普攻竟然也做了兩種。

雖然江餘的武器是黑切這樣一柄龐大而沉重的近戰武器,但江餘的攻擊鎖定範圍卻是遠端的。

在大世界使用江餘的普攻時,江餘會伸出手指在身前輕輕一敲,然後黑切就會從天而降砸在地上,如果鎖定了敵人的話,黑切則會砸在敵人的頭上。

而在鎖定了目標的情況下,江餘有可能會做出第二個動作,也就是令人熟悉的跳劈,在這個過程中,江餘會使用黑切、隊伍中角色的武器、地圖上可視範圍內的物品(比如垃圾桶,比如一名敵人)對鎖定目標進行跳劈。

如果拿起的是一個敵人,那麼被拿起來的那波敵人將會直接被消滅,不需要戰鬥。算是個偶有奇效的彩蛋(?)

值得一提的是江餘的跳劈起跳之後是能躲攻擊的,雖然很難想象在星鐵裡面能有多少可以用到這個的情況......

這樣的小彩蛋讓尿黃哥無數次懷疑,我真不是內鬼啊口中那位全權設計江餘的大佬,是不是閒的沒事幹。

當然了,他還是很喜歡這樣的設計的,但這不妨礙他在看了這些設計之後覺得那位大佬閒的掉渣。

看完了這些東西之後,尿黃哥又去檢視了一些更基本的東西。

江餘的技能和數值......

在未裝備遺器和光錐,不點行跡的情況下,江餘八十級的數值如下:

生命:1100、攻擊:698、防禦:446、速度:103、暴擊5%、爆傷:50%。

而江餘的五星光錐“烙印下輝光”,在八十級的情況下數值如下:

生命:1000、攻擊:577、防禦:420

這張光錐從精一到精五提供的額外效果為“夢中身”:

使裝備者的暴擊率提高18%\/21%\/24%\/27%30%,追加攻擊傷害提高24%\/30%\/36%\/42%\/48%。裝備者攻擊命中敵方時,會令受到攻擊的敵方目標陷入“溺夢”狀態,持續2回合,之後裝備者每次攻擊命中“溺夢”狀態下的敵方目標時,均會令受到攻擊的敵方目標速度降低5%,持續1回合。