這裡就是我們之前玩遊戲的諸神黃昏世界,但這是一個現實的世界。&rdo;

&ldo;比想像的要荒涼。&rdo;格朗尼環顧四周,接著說道。

利娜取出長劍跟盾牌,道:&ldo;也就是說,我們會見到真正的鬼人?&rdo;

&ldo;不清楚,畢竟這世界扭曲程度太高了,我已經開始懷疑遊戲公司到底截留到的資訊是什麼時期的資訊。&rdo;張森嚴肅地說道。

雖然遊戲公司號稱遊戲跟現實的時間一致,但這個世界的扭曲程度那麼高,很可能並不一致,尤其是他剛剛穿過漩渦,這種感覺尤其明顯。

&ldo;那我們現在該往哪邊走?&rdo;格朗尼拿出布抹了抹粘在電鋸上面的沙塵,開口問道。

張森抬頭看了一眼扭曲的烏雲,接著環顧四周,最後指著右邊的山峰,道:&ldo;先去那邊吧,那邊有高山,可以看的更遠!&rdo;

&ldo;那走吧!&rdo;利娜一馬當先道,彷彿還在遊戲裡,她是所有人的肉盾。

替身的體力無限,所有人全力奔跑,速度比高速列車還要快數倍,一路上他們都沒有遇到任何的生物,輕輕鬆鬆就抵達目的地。

&ldo;怎麼會一隻怪都沒有看見?&rdo;利娜已經收起長劍跟盾牌,這時不滿意地說道。

張森淡道:&ldo;這裡畢竟是現實世界,鬼人就算真的存在,數量也不會太多,而且這裡一看就知道屬於荒涼地帶,沒什麼生物也屬於正常情況。&rdo;

&ldo;其實我覺得我們首先要做的就是搶先找到落高炎平原在什麼地方,至少我們知道那裡有原型神器,只要找到十多件原型神器,接下來就算沒有任何收穫我們也不虧。&rdo;格朗尼一邊走一邊說道。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>