海底陵寢的入口,位於死海洋流最紊亂的海溝底部,那是彷彿是一處要從地下吞噬一切的無底洞。

伊斯雷一路趕到這裡,找到無底洞時,就感覺它很像是傳說中的海眼。

少年徑直躍入無底洞,順著白王禁手的指引快速下潛,大致五六秒後,忽然脫離了海水,“撲通”一聲跌落在地。

抬頭一看,發現海水彷彿被某種力量隔斷了一樣,漂浮在自己頭頂,形成一片倒懸的紊亂激流。

“跟設計圖裡記載的一樣,接下來是往前走……前面會有幾道門。”

伊斯雷對照著記憶中的設計圖快步前進,前面的甬道逐漸寬敞。

龍王級血脈賦予了他強大的夜視能力,即便身處沒有任何光源的海底,依然能看清周圍景色。

海底甬道兩邊,屹立著綿延無盡的承重壁。

牆壁由蒼白的堅硬石材砌成,表面上雕刻著很有龍戰士風格的粗獷花紋。地面流動著波紋形的簡練線條,看起來有種不斷變形的視覺效果——這也是古代龍戰士常用的藝術風格。

每前進一段距離,都有一面堅固厚實的合金閘門阻隔通道。

需要以白王禁手作為鑰匙,插入鑰匙孔啟動機關,讓合金閘門上升才能繼續前進。

連續穿過三處合金閘門,伊斯雷終於抵達了真正的陵寢入口。

那是一堵厚實的石拱……只有石拱,沒有門。

或者說,沒有實體結構的門。

取代門扉的作用,是無數流動、變幻、交匯的光之軌跡——它們形成了一道密不透風的光之牆,堵在了海底陵寢入口前。

來到光之牆前,伊斯雷舉起白王禁手,那些光之軌跡立刻消散。

等他進去之後,光之牆又恢復如初。

……

正式進入海底陵寢,前行了一段時間,伊斯雷縱然有設計圖指引,還是差點迷花了眼。

因為這裡結構太複雜了,完全就是一處玻璃和水晶構成的龐大迷宮。

牆體是一面面堅固的玻璃幕牆,而在大部分晶瑩剔透的玻璃幕牆之間,又夾雜大量像鏡子一樣完全反光的鏡面牆。讓人可以透過透明牆看見連線宮殿的多處入口,卻又在鏡面牆的干擾之下無法找出正確路徑。

“前世打團本的時候,海底陵寢內部已經爛了,根本沒有這麼複雜。”

“這座迷宮建設的初衷,應該是想把血色天體甦醒的意識困死在陵寢裡,讓它永遠也不出去。”

“可惜還是讓那股意識找到了出路,進而控制住了外界的荒龍……如果我失敗了,前世的30人團本就會再現,龍之世界免不了生靈塗炭。”

進入迷宮後,伊斯雷立刻按照設計圖的指引,前往了第一處封印之地。

海底陵寢一共有十二處封印之地。

每處封印之地,都分別封印著一部分血色天體的殘骸。

根據伊斯雷的理解,封印之所以會失效,是因為原本被十二等分的殘骸,已經逐漸掙脫了囚籠。

他需要做的,就是將這些殘骸重新關入囚籠,讓赤色天體再度沉睡。

不多時,伊斯雷來到第一處封印之地。

血色天體的封印之地,本來是一座由純鉛打造、密不透風的立方體囚籠。

此時囚籠已經裂開了,縫隙中鑽出了幾十條蠕動的血色藤蔓,朝著迷宮更深處延伸著。

“……這玩意無懼任何形式的能量攻擊,本身韌性又高,利刃切割起來也很困難。只有後來製成的白王禁手才是剋星,抓緊時間搞定!”

伊斯雷快步走過去,同時控制白王禁手重塑右臂,化為一柄大斧。

接著用力掄起大斧,幾下劈斷了這些血色藤蔓,最後以龍息焊死裂