1152金的價格,對於當前的君子來講也是正合適,剩下的幾百金足夠君子從系統進第一批貨物了。

第一批貨物也確定好了,首當其衝的就是日常的消耗品。

麵包和回血回藍最基本的藥劑。

主要面對的是職業者,日常的消耗品只需比市場稍微低一點價格,然後保證麵包的質量,慢慢就會傳開,雖然不見得會遠近聞名,但是有著自己一部分市場份額是肯定的。

最主要的是,這樣慢慢做大做強,不會太引人注意,別人最多隻會當他白手起家,且不會引起老商會的抵制。

這樣就很合適了。

藥劑的話,先上些‘敏捷藥劑’,‘防禦藥劑’,‘強攻藥劑’。

至於合劑的話,現在賣有些惹人注意,先少放一些。

雖說是叫合劑,但是實際上也就是特殊的藥劑。

比如這個‘強固合劑’,就是個坦克專用合劑,專用性強,再加上職業者的血量並不多(和君子比起來的話),所以是個很強力的藥劑。

‘強固合劑’:提高生命上限500點和10點防禦等級,其血量比泰坦合劑多100點,是坦克專用的合劑。

自己現在刷本的時候喝這個合劑也很合適,但是一來現在沒時間去副本,得等東西收拾妥當後再帶著大家去。

二來目前自己的血量和防禦的是夠用的,自己每升一級屬性都有固定增長的三點。

,!

而據他所知,大部分種族各職業每升一級,全屬性點才加一點,有的職業或者種族特色才會在其他屬性上額外加點。

血精靈就是敏捷智力高,牛頭人就是敏捷耐力高,這個種族會影響到職業初始的屬性點。

而職業則會決定後續每升一級所加的屬性點,比如戰士,力量會額外加一點。

到了後期,種族加成就顯得不是明顯了,主要靠裝備加成和其他方面了,所以,要遊玩還是選擇自己:()我叫t:我在魔獸世界當大亨