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需要多少專業人員,提供多少專業人員。
這就是各司其職,菌隊救援指揮者不需要接待市長,聽取彙報,甚至被逼同意其不專業的決定。白隊這夥人雖然戰鬥力很強,但是依靠線索尋找線人的能力實在太一般,崗位缺人。
聶左不知道駭客那邊怎麼樣,6號這場比賽看來,6號基本勝出。就算6號要放水,白隊也要首先追上火車,難道逼迫6號失足掉下火車?即使這樣,白隊人也要拿走核彈才行。有些局,不是想放水就能放水,對手太弱,對手太強都不行。
比如匹諾曹的一半天使20號帶領三人組就非常強,20號頭腦非常好用,兩個都是打手。20號的戰鬥力非常渣,但是不需要他去戰鬥。他接的是人質綁架案,第三個小時,20號帶人就找到了人質所在位置,這時候距離綁匪打電話要贖金還有兩個小時。20號膽子也非常大,偽裝成本地人在人質關押地點晃悠,跟隨本地人圍觀看熱鬧。不過,他這次對手是薩斯和雙卡,最難對付最好對付都是薩斯,關鍵在於對付薩斯時候你會不會和他廢話。
這局是第一輪比賽最為跌宕起伏的一局,薩斯沒想到20號這麼快到了老窩,但是20號沒有想到薩斯在未知情況下,竟然犧牲了雙卡,兩名打手攻進去,只有一個雙卡。同時因為此,20號暴露了自己小組成員和自己。
20號在沉思幾分鐘後,果斷攻擊一個能清楚看見窩點的地點,事實證明他是正確的,但是慢了一步,薩斯見窩點被攻擊,立刻帶著人質轉移。但是因為轉移匆忙,薩斯暴露了自己行蹤。由於還有一個多小時時間才能在逼迫下殺死人質,所以薩斯只能帶著人質逃竄。人生地不熟的他,失去了雲頓公司提供的安全屋,頗為狼狽。不過薩斯還是有效的脫離了數次追擊。不過20號當知道對手只有薩斯後,兵分三路,以各種猜想安排人手。丟一路,總有另外一路人追上。
黔驢技窮的薩斯帶著人質進入了貧民窟,妄圖利用無比複雜的地形來拖延最後20分鐘,這戰術沒錯,但是薩斯萬萬沒想到20號是個有積分的人,在二十分鐘前,就購買了直升機。在地面的他薩斯無處遁形,最後被兩個打手包圍。20號也顯示出了超強的眼光,兩個打手能力非常突出,薩斯負隅頑抗用人質做盾牌的最後一個手段失敗,繳械投降,避免自己死亡還需要積分復活。
現在已經結束兩場比賽中,白隊戴劍勝,20號勝,已經兩分積分在手。剩餘比賽是黑6火車戰,駭客白帽子對決,黑隊48號暗殺,女巫掠奪金器商場。
下午四點,女巫勝出,女巫製造了催淚瓦斯,而白隊人並沒有配備防毒面具,女巫駕駛汽車,汽車上的彈射裝置如同火箭彈一般,黑壓壓的催淚瓦斯和煙霧彈充滿了三百平米的商場。女巫很小心,最後還補充了幾顆催眠彈。
正規的催眠彈是由英國人發明,一枚小個頭催眠彈能讓幾十個人在極短時間內進入睡眠狀態,不過,畢竟是武器,有可能造成身體不好的人死亡。所以裁判更換了女巫大威力的催眠彈。在假想催眠彈使用後三十秒,沒有任何人從商場離開,裁判判定所有人處於睡眠狀態。
只要給女巫時間,他可以給你一個世界,這局可以看出,聶左當時對女巫的評價是非常客觀的。比分變成了2:1。傍晚六點,48號勝出,他非常巧妙的將一枚‘毒針’安裝在目標的汽車內,目標需要上車,保鏢開門,目標有個習慣,上車後左手會抓了後座的扶手坐好。白隊的人從炸彈等因素檢查了汽車,卻沒有注意到扶手內嵌的一枚毒針,結果目標一抓扶手,裁判就判定氰化物中毒,48號成功利用了目標的習慣,完美的完成了一次暗殺。
2:2了,聶左不可避免的焦急起來,目前6號對手的白隊已經開始追擊,預計凌晨三點左右能追上火車,但是半夜跳車,這難度就相當