測到裁定者的敏捷屬性達到20點,你可以在以下獎勵中選擇其一。】

1迅捷之力:敏捷+2

2快速反應:你的神經反射+7。

3超絕視力:你的動態視力+7。

4電光火石:你的神經反射+4,動態視力+4(稀有)

這次蘇寧沒有考慮,直接選了4,他認為神經反射與動態視力都非常重要,而且兩者相輔相成。

選完之後他感覺大腦一片清明,且隱約能看到空氣的流動。

【檢測到裁定者智力屬性達到20點,你可以在以下獎勵中選擇其一。】

1智者:智力+2

2法力洪流:你的法力值+100。

3法力回流:你的法力恢復提升2點/小時。

4冥想:小幅度增加冥想的潛質。

2,3,4蘇寧都非常想要,前兩個是因為他現在唯二的“短板”之一就是法力值過少,雖然蘇寧只有一個主動技能,但就這一個主動技能卻是個耗法力大戶,他一直開啟原初之力,最多最多隻能開啟2個小時,法力就沒了。

最後一個則是因為,蘇寧知道,冥想對於刀術強者的重要性,特別是蘇寧這種進了樂園的刀術強者,每經歷一個世界就要屠殺不少生命,特別需要冥想來讓自己的內心不被殺戮慾望所侵蝕。

思來想去,蘇寧還是選擇了4,畢竟自己的核心還是刀術,不能因為有了強大的職業技能而忘了本心。

這次選擇之後,一股奇特的能量鑽進了蘇寧的大腦,讓蘇寧的大腦感到非常清涼,潛質類提升就是舒服。

基礎屬性提升完之後,蘇寧已經想好了怎麼分配絕對屬性點了。

意志+8點,靈魂強度+4點。

這樣一來意志也到達了20點,可以選擇獎勵,達到最大的收益。

【檢測到裁定者的意志已到達20點,你可以在以下獎勵中選擇其一。】

1強大意志:意志+2。

2鋼鐵意志:增強一定程度對精神方面的控制的抵抗力。

3鐵血意志:增強一定程度對疼痛方面的忍耐力。

4墮落意志:可透過犧牲意志,換取力量的提升(稀有)。

這次蘇寧沒有猶豫,直接選了3,除了1就這個稍微有點用處,畢竟自己不是士兵,對疼痛的忍耐力沒有那麼強,上個世界自己有的時候其實差點疼得要哭出來了。

至於4,呵呵,作為一名刀術強者,選擇4,實力大概會不進反退。

其實在現世看小說的時候,蘇寧也有點疑惑,有好多加點流主角在有了點數之後,總:()天選:專注於刀術的我只疊被動