“呼~”

微風裹挾著落葉在平臺上飄過。

蝕蟲看著快要接近深淵之孔的主角團,心裡也知道,如果不能在這之前解決掉提前這個人類,那它絕對會死在這裡。

“侵蝕?破空!”

蝕蟲一刀斜斬,徑直向蘇寧衝去,雖然此時無論力量、速度還是防禦,它都要比這個人類要高,但不知道怎麼回事,眼前這個人類反而更像大boss。

一道漆黑的斬擊劃破空氣,向蘇寧襲來。

“咔擦。”

蘇寧手中長刀微微泛起光澤,類似“刀芒”的攻擊直接被他斬碎。

這不是真正的刀芒,而是與之前的蘇寧一樣,結合身體的本源能量斬出的遠端攻擊手段。

要知道以蘇寧現在的技法等級都斬不出真正的刀芒,如果蝕蟲可以,那這場戰鬥就真的就沒法打了。

“當,當!”

因為力量碾壓的原因,長刀與巨刃對斬兩刀之後,蘇寧的右臂就感覺到隱隱的發麻。

這不是真正意義上的控制效果,所以'天生霸主'無法豁免。

樂園裡面的控制豁免判定,更傾向於“控制”是屬於某種特性的能量,而所謂的控制豁免,就是可以玩家的體內有一股可以抵消這種能量的“東西”。

而來自因為力量差距過大而導致的力量碾壓,就類似一個力氣特別大的人推了你一下,你怎麼去豁免?

憑空出現一種能量把推力吞掉?

現實並不是遊戲,所以不會有這種事情的發生,包括樂園在內的所有超凡體系,裡面的技能其實都要遵循“能量守恆定律”。

能量守恆定律(超凡版本):所有技能/能力效果,都必須存在某種能量作為支撐點,不可能憑空生成,越是強大的能力所消耗的本源能量也越多。

這是蘇寧結合樂園與裁定之所裡面的資料整理的定律。

雖然不知道能不能在中高階位適用,在就低階位而言,還是非常通用的。

'極刃?斬'

蘇寧在對斬兩刀後,斬出了“普通“的第三刀。

蝕蟲剛想橫其蝕刃格擋,瞳孔猛的一縮,經過深淵能量強化後的感知察覺到這一刀有點不簡單。

蝕蟲手上的蝕刃出現變化,上面漆黑的觸手湧動,一根根類似“蜈蚣腿”的倒刺探出。

“當!”

兩刀對斬,強大的衝擊向擴散,蘇寧後退兩步,而蝕蟲僅後退了半步。

從這也可以看出來,被深淵能量增幅的蝕蟲在力量上有多麼恐怖。

“當!”

蝕蟲的這一刀力量再次增強,蘇寧低俯身體,蝕刃從他的頭頂呼嘯而過,一根飛起的髮絲被斬斷,蝕刃刀身上凸起的倒勾伸長,在蘇寧的臉上劃出一道道血痕。

“滋~”

一道慘叫聲從血痕處傳出,剛剛倒鉤的作用可不止是劃開一道傷口,在劃開傷口的同時,有一隻類似“蜈蚣”的長蟲順勢鑽了進去,嘗試從內部破壞蘇寧的身體。

不過因為蘇寧身體有'原初之力',長蟲剛鑽進去就被“燒”死了。

而剛躲過蝕蟲這一刀橫斬之後,蘇寧已經來到蝕蟲的後方,對著它的脊背就是幾刀連斬。

“噗嗤。”

刀鋒劃過蝕蟲由觸手構成的黑色面板,再劃破血肉,最後斬到了它那比金屬還要堅固的外骨骼。

“咔擦。”

尷尬的事情再次發生了,帝影砍進一半就卡住了,被深淵能量強化的防禦實在是太恐怖了。

將長刀拔出,一攤黑紅的血液灑在平臺上。

蘇寧眼神一凝,蝕蟲的血液是黑色的,那裡面紅色的血跡是?

'不動?堅'