源結晶?小進下個世界?

要不然的話就只有幾個選擇了。

一,再學一種技法。

二,換成樂園幣,再用樂園幣換取資源提升戰力。

三,直接用本源結晶?小換資源。

其中二和三,蘇寧覺得太虧了,因為他在之前前往屬性提升大廳的路上發現,本源結晶這種型別的資源屬於有價無市的,自己又不瞭解樂園的市場,選擇二和三肯定會虧麻。

所以蘇寧更想再學習一種技法,最好這種技法可以彌補他遠端攻擊的不足。

不過現在說這些都為時過早,找不找得到這種技法還兩說,在那之前還不如先把可以提升的儘量都提升到極限。

如果提升之後還有富餘,再去考慮另外的技法的事情,畢竟他還有兩個好東西沒有賣呢。

想到這裡,蘇寧將基礎被動?奧術(頂尖)拿出,直接將其使用。

他有預感,現在身上大部分樂園幣都會被這個技能吞掉。

【提示:你已使用基礎被動?奧術。】

【基礎被動?奧術lv1】

基礎效果:你的智力屬性所衍生的所有增益提升100。

唯一效果,奧術:你的法力值永久提升15(隨著法力值的增加而增加,具有較高優先性)。

【提示;具有唯一效果的能力,在提升該技能過程中,只會對該效果進行提升,不會衍生出其他效果,且提升的消耗恆定。】

可以說,不愧是樂園都標有頂尖的技能,基礎被動?奧術在提升智力方面的潛力上限的基礎上,還能專一的為擁有者提供法力值。

潛力提升的重要性無需多言,而專一性可是對於一個技能乃至於裝備來說,絕對是最好的特性了。

畢竟一個技能的潛力就等於水,技能的各個效果等於分水的木桶,這個桶裡的水多了,另一個桶裡的水就會少。

而專一性就是讓這些水可以全部進入同一個桶了,那當然是比其他分水的桶要強了。

而最後的消耗恆定也非常有用,可以給自己節約大量的資源,畢竟哪個技能提升不是越來越貴的?

而消耗恆定則是把技能提升消耗固定在了lv1~lv2所需的消耗,蘇寧不敢想這可以節省多少資源。

不過這樣的話,蘇寧就得再去一趟技能提升大廳了。

至於為什麼他之前都已經在那裡了都不提升這個技能。

那是因為如果先提升基礎被動?奧術,他不知道會剩下多少樂園幣,畢竟這個技能提升看起來就很貴。

至於剩下的災厄戰衣(藍)與腐化之力?傳承,蘇寧打算一起賣掉,因為他發現,災厄戰衣竟然是腐化之力?傳承的配套裝備。

【災厄戰衣(藍)】

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產地:生化危機

耐久度:50/50

裝備需求:腐化之力傳承者。

效果1:抵抗(被動),體質+2,大幅度降低腐化之力對自身的侵蝕,提高腐化之力的掌控程度。

效果2:掌控(被動),智力+2,隨著裝備者對腐化之力的掌控,此裝備也會隨著腐化之力的掌控程度提高而進化。

評分:70分。

簡介:腐化之力傳承的關鍵性裝備。

價格:樂園幣

【腐化之力?傳承(b)】

產地:生化危機。(深淵侵蝕中。)

效果:傳承過程中,傳承者將受到腐化之力的考驗,若透過,則傳承者體質+4,智力+4,獲得腐化之力對應體系技能樹。

評級:b級。

簡介:在獲得力量的同時總要付出什麼,不是嗎?