在內,絕大部分的玩家都是超凡側。

【檢測到裁定者選擇超凡側技能。】

【判定中】

【你可以在以下技能型別中進行選擇。】

1攻擊類。

2防禦類。

3速度類。

4輔助類。

5控制類。

6

偵查類技能是歸於輔助大類,蘇寧直接選擇輔助類。

【檢測到裁定者選擇輔助類技能。】

【判定中】

【你可以在以下輔助類技能型別中,再次進行選擇。】

1增益類。

2恢復類。

3資訊類。

4

不需過多考慮,直接選擇資訊類。

【檢測到裁定者已選擇資訊類。】

【判定中】

【你可以在以下資訊類技能中,再次進行選擇。】

1感知類

2偵查類。

3詛咒類。

4命運類。

5因果類。

6

蘇寧在命運類與因果類上面停留了兩秒,他好像發現了不得了的東西。

專精資訊類的超凡者,發展到最後竟然這麼有潛力。

詛咒、命運、因果,隨便拿一個出來,在超凡側體系裡,都是最頂級的存在。

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不過震驚歸震驚,蘇寧還是選擇了偵查類。

因為如果沒有對應的基礎能力支撐,選到預言類技能與因果類技能也不會有太大作用。

這種型別的技能,如果沒有對應的基礎能力支撐,大概會出現以下情況:

預言自己一分鐘後經歷的事情,成功機率:00001,代價:全屬性降低10點。

這是蘇寧猜測的情況,但實際情況可能會比這種還要誇張。

所以絕大部分專精資訊側的核心能力都是有著可以增加技能成功率,減少代價的效果。

這種成功率與玩家幸運無關,只與技能本身機制有關。

雖然蘇寧的幸運是絕對幸運,不知道會不會有特別效果。

但他並沒有往這方向發展的想法,畢竟其他技能的資源都不夠,怎麼可能再去發展一種與戰鬥體系無關的能力。

隨著蘇寧的選擇,樂園提示再次出現。

【檢測到裁定者選擇偵查類技能。】

【提示:頂級偵查類技能都是主/被動技能,不需要選擇。】

【判定中】

【你可以在以下型別的偵查技能進行選擇。】

1力量判定。

2體質判定。

3敏捷判定。

4智力判定。

5魅力判定。

6意志判定。

7靈魂判定。

8幸運判定。

:()天選:專注於刀術的我只疊被動