將整門功法瀏覽一遍後,韓寧發現了這門功法的問題。

似劫風最高只能修煉到元嬰突破,根本沒有元嬰初期及以後的修煉方法,甚至連突破元嬰這部分也沒有實踐,那一部分所有的描述都是推測與分析。

“嗯……”

雖然這是一個大毒點,但似劫風整體看來太強了,雖然修煉速度極其緩慢,但強度極高。

剩下的都是一些小問題,比如從築基開始修煉就需要材料輔助,大部分材料他都聽過,還有一小部分的材料根本不熟悉。

他覺得這還算正常,畢竟自己也不過是一個練氣,怎麼可能知道那麼多天材地寶的名稱。

這門功法是天劫末期的,還經過初代白帝改善,想必應該不會有已經滅絕的材料。

剩下的就是功法境界劃分有些粗糙,不過這畢竟是早期功法。

境界劃分只有各個大境界的初期中期後期,不像現在的功法,大多都是分層,比較精細。

不過這也不是什麼問題,畢竟現在練氣紀元也還屬於初期,大部分築基功法甚至也是這樣。

他深吸了一口氣,開始修煉似劫風。

一天過去了,他已經將似劫風成功入門,速度很快,他自己都有些震驚。

他原本以為沒有個一月兩月自己是無法將其入門的。

但沒想到開始修煉之後,他體內的靈旋訣法力便開始逐漸分解,成為似劫風的助力。

似劫風成功入門的結果是靈旋決的散功。

想到陪伴了自己整整六年的靈旋訣的消失,他的心中浮現出一股淡淡的失落。

但不到五秒,他的心中便已充滿了對新功法的好奇。

靈旋訣該有的功能它都有,甚至還要強上幾分。

攻擊法術一共是三種,劍氣、靈旋、風暴。

似劫風的內容要比靈旋訣多上許多,靈旋訣整個練氣期一共就兩門攻擊法術和一門移動法術。

至於築基期的,有些貴,韓寧當初買不起。

而似劫風練氣期整整包括三門攻擊法術,一門移動法術,一門秘術。

攻擊法術中多出了一個風暴,是一個大消耗的法術,雖然聽名字很像是大範圍殺傷,但實際上並不大。

韓寧跑到溶洞中放了一發,這一發風暴就將他全身法力都用盡了。

風暴是個半徑一米的風球,不斷旋轉著的風球像是兩個靈旋互相組合。

而在風球表面能看到許多跟隨著風球不斷旋轉的尖刺,實際上那是包裹在風球內的劍氣。

這是一門混合攻擊法術,韓寧渾身的法力遠不是這門法術的極限,風暴的殺傷是根據使用者消耗的法力決定的。

風球飛到溶洞牆壁後,瞬間將溶洞的石壁攪成碎末,碎裂的石沫向著四周如同子彈似的崩飛出去。

風暴的殺傷力讓他震驚了一會,他敢說煉氣期沒有人能扛住這一發風暴,包括煉體四重的體修。

但風暴有一個致命缺陷,首先是用了它之後,一點法力都不會剩,如果使用它後不能解決敵人,那就不用活了。

按功法上的記載,到了築基之後的法力就超過了最低使用要求,也就可以自由決定使用多少法力釋放了。

第二個缺點是它的移動速度太慢了,一秒兩米的速度對於凡人來說很快,但對於修士來說,完全可以躲開。

甚至肉體躲不開,他們的意識也可以操控自己的法器將自己打飛,雖然可能會受傷。

但他們躲開後只是受傷,而自己是一點法力沒有,成了案板上的魚肉。

所以這門法術只能跟敵人貼身的時候使用。

移動法術沒什麼特點,單純的是生成風流推動自身,跟靈旋訣沒什