三條路都是選了以後就得一條道兒走到黑的,你就說吧,哪條?”

貓爺猥瑣地笑了起來:“我只需要……四十八個小時。”

“哈?”王詡驚了。

“其實答案很簡單,分道揚鑣就是了。”

“哈?”王詡懵了。

貓爺拿起劍,朝怪走去:“我們兩個一起砍怪,大約可以在三個小時後到達十級,在這個過程中,我來解釋一下全盤佈局。”

第十章 轉職,猜人頭

“英雄之都”,整個遊戲的第一主城,規模比任何一個處於其下一級的城市都要大上五倍不止。城門口矗立著四尊高聳入雲的晶石巨像,分別是四位在大陸的神魔大戰中被載入史冊的上古英雄。氣勢恢宏,讓人高山仰止。

這是一座可以同時承受三百萬玩家聚集而依舊秩序井然的城市。這裡的官方服務是最全面的,除了部分隱藏的多轉職業以外,所有的職業、商業技能導師都可以在英雄之都找到。銀行、拍賣行、傭兵會自不必說,還有許多虛擬的娛樂業設施,什麼唱K蹦迪,餐飲洗浴,5D電影等等等等。關鍵是還不用排隊,此遊戲提供了“相位轉移”技術,不會出現一個NPC被一群人圍得水洩不通的情況,服務性NPC基本都被安排在某個房間裡,只有組隊的人才能一起進入同一個空間,如果沒和人組隊,那麼你進去以後就只有自己一個。所以同理,吃飯不用訂桌子、唱K不必訂包房、電影票也永遠賣不完,甚至還有一種超高價票,整個放映廳裡就倆人,這叫包場子,你想幹嘛幹嘛。

今天是遊戲中一個很普通的日子,沒有什麼節慶活動,系統好像也沒有要下雨的打算,風和日麗,晴空萬里。英雄之都和平日裡一樣,繁華而喧囂。大街小巷上,無數玩家默默地奔忙著,他們每個人都是這個龐大系統中的一顆螺絲釘,支援著整個世界的運轉。

但就是這天,當兩個LV10的玩家踏入這主城東門的一剎那,一股暗流已開始湧動,該遊戲歷史上最大的一場災難就此悄然拉開了序幕……

王詡和貓爺一同進入了職業行會,進去的時候他們還是“新手”,出來時,職業都已成了“遊俠”。

這是遊戲中比較冷門的一個職業,類似於殺手和獵手的混合,但混得顯然不好,在論壇上被評為“最雞肋”的職業。

舉個例子,殺手重視的是隱形,貼身暗殺,高傷害高暴擊,速度和閃避也很高;獵手則可以攜帶寵物幫助作戰,擅長遠端武器,高命中,超高射程,中等傷害,還可以佈置陷阱阻止敵人近身。

那麼遊俠呢?這個職業可以隱形,攻擊方式可近可遠,寵物不能帶,但陷阱可以放。聽上去還不錯?那你就錯了!

貌似樣樣精通,其實就是狗屁不通!

和人PK的時候,如果遊俠隱形後貼近目標攻擊,確實可以搶到先手,但然後呢?遊俠爆發力自然沒有殺手高,往往秒不掉人,別人回過神來,反而是一頓反撲暴打。雖說遊俠的防禦和血量還略比殺手高一點,但閃避卻差多了,很容易被打中,沒幾下就得猛嗑紅瓶,移動速度也不如殺手快,到時逃都逃不掉。

“既然如此,那就當咱沒有隱形這個技能吧,直接遠端起手不就完了?照樣是先手嘛”。這樣想的人,在親身試驗過一次以後,往往會死不瞑目地望著天空嘶吼一聲:“坑爹呢這是!!!”

原因很簡單,遊俠的近戰能力就是殺手的弱化版,那麼遠端能力自然就是獵手的弱化版,射程變近了,命中變低了,傷害從中變弱了,陷阱效果幾乎形同虛設了。

別的不說,您要是敢對戰士或者騎士這兩種職業的玩家動手動腳,那麼基本在開打以後就跟看恐怖片一樣:但見四十碼開外,哦,不好意思,獵手用遠端武器才四十碼,遊俠您只有三十碼射程……