專案名稱:逆位撲克牌

專案等級:2b

描述:逆位撲克牌是一種物品類異常,其外觀表現為一副撲克牌,被標誌有chaotic Abnormality party(混亂之子)的異常阻斷盒包裝。開啟後會出現一副撲克牌,具體表現為被使用過的樣子。該撲克牌通常不足一副,少數情況下(如在剿滅chaotic Abnormality party(混亂之子)一處位於[資料刪除]的秘密工廠繳獲的戰利品)會出現整復較新的撲克牌。

撲克牌共有四種花色,除兩張joker牌之外,其他撲克牌性質及使用條件均為花色和數字搭配

:最常見的花色,消耗撲克牌自身的異常,一次性。

:較為常見,消耗使用者周圍空間的穩定,多次性,穩定度不足可能會出現空間類異常(如backrooms)。

:較為少見:消耗使用者自身生命力,一次性。

:極為少見,不消耗任何屬性,多次性。但使用此牌之後使用者常常會感到心神不寧,精神衰退,異常敏感,甚至會患心理疾病,出現幻覺,自殺。

撲克牌共有13張常規數字牌。

3:自身變為未知材料,極為堅硬。

4:觸碰到除使用者之外的生命體時會吸收生命。

5:破壞力極強,使用者啟用之後會吸收周圍的物質。

6:干擾目標的心理。

7:在自身周圍一定空間釋放一種未知異常現象,使除使用者以外的其他人無法看見這片區域的任何東西,但使用者不受影響。

8:使用者將會變得極其幸運。

9:自身周圍一定區域時間流速變慢,但使用者不受影響。

10:使用後爆炸。

J:強化使用者並使其獲得一把未知異常武器。

q:強化使用者並降低其存在感。

K:強化使用者併產生四個未知異常生命體。該生命體絕對忠於使用者。

A:第一次使用時錨定傳送點,第二次使用時,使用者將會傳送到第一次使用的位置。

2:效果未知。

撲克牌共有2張joker牌。

有色joker:使用後啟用,繫結同副無色joker牌,並且可以操控其行動。

無色 joker:有色joker啟用後無色joker將會化為使用者。

撲克牌還有一張未知牌,表現為一張印有chaotic Abnormality party(混亂之子)組織圖示印刷的撲克牌。其作用暫時未知。

收容措施:

獲得或收繳所有逆位撲克牌命應立刻尋找最近的緊急事態處理人員。

緊急事態處理人員獲得逆位撲克牌後應立刻來到位於[資料刪除]的混亂之子製造異常收容部專案工作人員處理。

專案工作人員收到逆位撲克牌後應立刻將其放入[資料刪除]收容室中,並確保[資料刪除]、[資料刪除]、[資料刪除]和[資料刪除]異常保護措施完好,隨後24小時監管逆位撲克牌。

發現記錄:[資料刪除]

研究發現與實驗報告記錄:

研究發現見上文所述性質。

實驗報告記錄:

1.2024.7.16,首次批准對該撲克牌進行實驗,發現5、8、K數字牌作用。

2.2024.7.25,[資料刪除]

3.2024.8.7,對2號牌進行實驗,未發現結果。實驗原因使用花色於2024.11.29明顯疾病。

4.2024.8.15,在編號[資料刪除