正面情感、失去所愛的人或物、失去優點中的某一個、失去部分或全部財富、失去部分氣運、失去部分智慧、失去部分天賦、失去部分經驗、失去部分過往的積累/努力、失去部分過去、失去部分未來、失去部分正面因果、失去部分可能性。

負面的給予,比如:給予痛苦、給予災禍、給予苦難、給予負面情感、給予不幸、給予罵名、給予負面的可能性、給予疾病、給予罪孽、給予報應、給予負面因果、給予痴愚、給予盲目、給予瑕疵、給予缺點、給予死亡。

在對這一異常進行了更加深入的調查和實驗之後,發現此異常貌似可以被馴化。若同一人召喚了該異常三次,那麼以後若此人產生了任何想要觀察的想法,該異常便會自動出現在距離他最近的載體上。並且,如果使用者足夠熟練,甚至可以透過操縱潛意識或給自己心理暗示的方式來指定票價的型別。但“可能性的負面風暴”卻無法減輕亦無法避免,雖然我們仍然無從得知致使其發生的原因。因此我們也針對“可能性的負面風暴”進行了深入研究,我們發現“可能性的負面風暴”也是擁有嚴重等級的,至少以我們的觀念而言是這樣的。因此對其依照嚴重等級進行了分類,但是部分“可能性的負面風暴”的反噬卻擁有著抽象的概念,例如:失去可能性,給予瑕疵;也有部分擁有著廣泛的概念,例如:給予罵名,給予疾病,給予罪孽。故此在排列時有一定難度。

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以下為大致排列:

綠色反噬:失去某一個優點、失去部分壽命、失去某種正面情感、失去六感中的某一種、失去部分過往的積累/努力、失去部分經驗、失去部分財富、失去部分天賦、失去部分智慧、失去部分氣運,給予少量罵名,給予缺點,給予少量不幸,給予少量負面情感,給予少量痛苦,給予輕度盲目,給予輕度痴愚,給予輕度罪孽,給予輕度疾病,給予輕度盲目,給予輕度痴愚,給予輕度罪孽。

黃色反噬:失去全部正面情感、失去全部優點、失去全部六感、失去全部過往的積累/努力、失去全部經驗、失去全部天賦、失去全部智慧、失去全部氣運、失去所愛的人或物,給予報應,給予大量至極高的罵名,給予大量不幸,給予大量至極高的負面情感,給予大量至極高的痛苦,給予重度盲目,給予重度痴愚,給予重度罪孽,給予瑕疵,給予輕度災禍。

紅色反噬:失去部分可能性、失去部分正面因果、失去部分未來、失去部分過去,給予死亡,給予少量負面因果,給予少量負面的可能性,給予中度災禍。

黑色反噬:失去全部可能性、失去全部正面因果、失去全部未來、失去全部過去,給予大量負面的可能性,給予重度災禍。(搜神部)

甲:哎師傅,您說咱們就這麼把“卜卦之力”給棄置了,不覺得怪可惜的嗎?

乙:放屁!有什麼可惜的!我們早在最開始就應該知道那等力量的使用所需要付出的代價怎會侷限於一人……

甲:可是師傅,災禍的反噬我們也體驗過了,雖說嚴重但是值了吧?

乙:但……現如今已不再是反噬的問題了,若非有那位前輩因一時謹慎和好奇占卜了那件“事”,我們恐怕現在都還對自己濫用“卜卦之力”真正的後果一無所知……如果要用現代人提出的一個科學概念來詮釋的話,那麼反噬的累積就如同宇宙的熵增。而當我們所引發的反噬累積到了一定程度後,便會吸引到那個“東西”的注意,“祂”將會瞥視於我們的世界,到那時候所引發的災難將不可估量。

甲:這……唉~好吧。

(小伏筆/可選擇引用或不引用)(在搜神部的反噬排列裡還有兩個異常管理局所沒有的反噬:給予無瑕(黑色特等),給予七罪之其一。(???)

《未關注的 up》,