陳獅的腦海中冒出了許多種想法,第一種是分批處理,既然自己有心劍跟冰霜之靈,一批次處理十幾頭還是沒有問題的。

再加上克黎榭的魔法,控怪拉怪,只要找好兩者之間的間隙,處理掉這群野獸應該不成問題。

但缺點就在於自己要遠端操控才能確保他們不受傷害,而且時間會被拉得很長,說不定今天太陽下山之前也只能清理一半的野獸。

畢竟屬性擺在這裡,銀月狼那些進攻性比較強的野獸高攻低防,而這些雜食性的野獸屬性比較平均,想要處理還真得費一番功夫。

第二種是用魔法強行驅趕,但一招不慎很有可能引起集體反撲,必須要處理好走位跟控制好克黎榭魔力輸出的量

但說實在的,這種方法太過危險了,雖然克黎榭有守護靈防身,可惜雙拳難敵四手,數量是一道橫亙在他們之間難以逾越的天塹。

現有的方案都不是很保險,所以陳獅開啟了自己的面板,檢視現階段有什麼能夠處理怪海的技能跟天賦。

克黎榭望著陳獅雙手抱胸眉頭緊皺的樣子,還以為他也被眼前的巨量野獸難住了,心裡也打起了退堂鼓:“陳獅先生,要不然今天還是算了吧?我們回去好好思考對策,明天再來處理這些獸群吧?”

“不需要。”陳獅立馬回絕了,因為他找到了一個比較有意思的技能,應該足以處理現在的情況了:“我待會就把它們全都清理乾淨。”

“啊?全部清理乾淨?”克黎榭有點不敢相信,按照她的感覺來看,陳獅也不像是那種瞎吹牛的人,雖然她們只認識了兩天。

因為之前討伐巨蜥的緣故,陳獅又升了兩級,於是他翻到了一個英靈召喚師幾乎快要被遺忘了的技能,【英靈謝幕曲】!

【英靈謝幕曲:當英靈的生命值降為0的時候,根據英靈的等級在一定範圍內釋放一次強烈的元素衝擊波,按照英靈所具備元素的種類造成對應的傷害。】

陳獅看著這個技能,又回想起以前用英靈召喚師開荒的時候是多麼的艱辛,但因為有遊戲中的好友在側,所以陳獅完全不用擔心仇恨啊輸出啊之類的問題,大家的意識都非常頂尖。

而且這個技能要花費的技能點比較多,當時陳獅看完倍率之後馬上就捨棄了這個技能,並且給它打上了雞肋的標籤——食之無味棄之可惜。

事實上之後他有再實驗過,雖然附帶了一些效果但是傷害比較低,就算升級了之後的倍率也依舊是如此。

要是技能點的花費稍微少一點,或者數值倍率給大方一點,陳獅說不定咬咬牙就點了這個技能了,可惜直到陳獅穿越到遊戲中的時候,這個技能依舊是雞肋

但也不是不能理解,畢竟這是英靈召喚師前期為數不多的aoe技能,而且要是天賦選對了,一次性讓多個英靈或者精英英靈的生命值降到0以下,這傷害也是非常可觀的。

逆反道具上線了之後更是引起了一波小熱潮,畢竟英靈召喚師的天賦對這個技能的增幅挺恐怖的,某些pvp的對局甚至能夠憑藉這招反敗為勝!

試想對方累死累活終於將英靈削弱到了一定程度並且成功擊殺,剩下的就只是一個手無縛雞之力的英靈召喚師了,這把必贏!

但下一刻迎面席捲而來的爆炸跟氣浪,讓勝利的天平倒向了對手的那一邊這個技能一定會讓對方震撼並且深深的悔恨一段時間。

於是論壇中的大家都贈送了一個稱號給pvp中的英靈召喚師玩家,說他們都是pvp中的恐怖分子,喜歡用爆炸襲擊之類的話語

英靈自爆的傷害在遊戲中或許算不上亮眼,但在現實世界那就不一定了,畢竟陳獅重新召喚英靈需要的僅僅只是耗費藍量,這對他來說根本無足輕重。

而且更關鍵的是陳獅