開發引擎的事情了。在卡馬克看來,王不負已經憑著這個遊戲雛形證明了自己。

不過……卡馬克才站起就又坐下來。剛才好像搞了四個小型的風之神諭,是不是再進去刷一會,看看中型的神諭是什麼摸樣的……他忍不住把滑鼠移到了遊戲圖示上。

明知道這遊戲僅僅只是雛形,沒有英文版,沒有劇情,bug一大堆,各方面都不完美,存檔也沒什麼價值。可他還是點進去了,心說反正來中國就是度假的,又沒什麼事情,不如多看看王不負的設計呢。

等再刷一陣子,徹底摸透這些樂趣。再去找王不負也不遲。

……

王不負沒有第一時間進入遊戲。軻編劇來找他,談遊戲內部文字的問題。等王不負決定了這件事,方才進入遊戲。

拖了會時間,他已經很迫不及待了,想要趕快玩到這款完全由他設計的遊戲。

在他看來,靠遊戲賺錢始終是第二位,首位絕對是做出以前他玩不到而又想玩的遊戲。他對神諭系統倒沒那麼期待,更喜歡刷靈魄升級的玩法。

遊戲現在只是雛形,各種試錯之類的事情都沒有做。王不負才剛剛進入遊戲,就不知道什麼原因導致了閃退。再次進入,則奇怪地完全沒事。

他讓程式方面找原因,自己則繼續遊戲。

這款2d遊戲的繪圖質量和華麗搭不上邊,大概和印象中的《真。倚天屠龍記》差不多。不過王不負也知道認命,不會在如今過分追求畫質。玩法最為重要。

開場之前“應該”有一段cg動畫,之後還有一段劇情,講述楚國士兵臨危受命,前去尋找秦**隊,交代完來龍去脈,方才讓玩家控制角色。

不過現在這些東西都還沒做進去。直接就可以開始冒險了。

此時的揹包裡,還有一本日記,這是不能丟掉的關鍵道具。日記開始就有數十頁紙的字,玩家要是願意看,就能稍稍瞭解到王不負所設計的這個世界觀。

日記以一名戰士的口吻,寫明瞭“楚城被秦國大軍包圍。即將城破之際,雙方一同穿越到異世界”的故事。

來到異世界後,秦**隊就退兵了,並且離開去尋找回家的辦法。楚**民則開始艱難地重建、修繕自己的城池,準備在異世界紮根。

楚城周圍,有獸人部落和人類帝國。而楚國城市正好坐落於獸人入侵人類國度的必經之路上。這也解答了前傳小遊戲中的世界觀。

按著世界觀的設定,楚國城市馬上就要支撐不住了。民間術士準備從原來的世界,招募“英雄”前去解危救難。同時,城守昌平君也派出了不少精銳戰士,去尋找秦**隊的援手。

《絕色江山:外傳》中的主角。就是那些精銳戰士的一員。

王不負翻了翻那篇日記。很是滿意。由軻編劇改編過後,還真挺像是真正的日記,視角一直放在主角身上,沒有寫出任何主角不可能知道的東西。

比如說“異世界的人類帝國為何不來支援楚國城市”。日記中就沒有寫。這就是前線士兵不可能知道的。

要的就是這種半遮半掩的效果。不管怎麼樣。主角的目地是交代了。仔細讀的話。挺有代入感。

這篇日記以後還會自動新增文字。玩家每刷完了張地圖,就會在上面自動生成一個新的日記。其實就是一個過關統計,玩家在地圖中殺了多少怪物、得到多少靈魄、升了多少級、最高連擊分數是多少。都會有所統計。

同時,每次獲得從沒見過的神諭,日記裡也會出現“今天又發現了一種新的奇異之物……”第一次融合成更高等級的神諭,也會出現在日記裡。

這就是以後很多社交平臺都喜歡用的“時間線”,給玩家做個統計。讓他們看著自己以前的經歷,然後就能聯想起以前