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紅寶石上去,成功的話,武器的魔能屬性就去掉了,你可以再在自己的武器上新增其他屬性。裝備的屬性,比如是魔力恢復增加3%的垃圾屬性,你看著不必爽,你直接砸一個紅寶石,這個屬性就沒了。
藍寶石是砸裝備的,是給裝備附加屬性,與裝備原本的魔法傷害吸收物理傷害吸收魔力恢復增加回血恢復增加耐力恢復增加等並不衝突,它增加的裝備的屬性和武器的是一樣的,可以增加的屬性有盜賊屬性,你被人攻擊的話,有一定的機率自動隱身,神聖屬性的話,你被人攻擊的話,會一定機率的自動的加血,狂暴的屬性的話,你被人攻擊會有一定機率進入狂化狀態,攻擊增加1。5倍,混亂屬性的話,你被人攻擊有一定的機率增加對方技能紊亂,比如原本想釋放大技能,出來的卻是小技能,而且對方移動是向前的話,可能是後退或者左右等,這個賦予的屬性也是有很多的,這裡先提幾種。當然什麼屬性都有垃圾的,倘若你的裝備被增加了垃圾屬性,你也可以用紅寶石洗掉。
翡翠鑽石藍寶石紅寶石,翡翠增加裝備屬性等級,鑽石附加武器的額外屬性,藍寶石附加裝備的額外屬性,紅寶石則是去除屬性的包括額外附加的屬性,當然最大的用處是用來去除詛咒,寶石都不便宜很昂貴的,尋常玩家一顆都難得,而極品武器裝備更少,想增加武器的威力裝備的效能,就砸寶石,自然不捨得武器裝備增加了垃圾屬性浪費了,就不得不用寶石去除掉額外賦予的垃圾屬性,而砸上好屬性之後,自然想著裝備額外增加的屬性效果可以持續體現,而不是一定機率的體現,這個時候就必須繼續上寶石,然而第一次比較容易,再升級武器裝備失敗的機率則比較大的,一失敗裝備就被詛咒,那麼就得去除詛咒,紅寶石往往在這些寶石之中最為重要。寶石很昂貴,等級和檔次越高的寶石,砸物品的成功率越高,但消費也越高,寶石分粗糙寶石、普通寶石、精品寶石、珍品寶石、稀有寶石、至尊寶石,這每一檔次都有三級,比如稀有一級鑽石,稀有二級鑽石,稀有三級鑽石,但是至尊寶石沒級別,比如至尊鑽石,就是鑽石之星,鑽石之中的王者,獨領,價值是拿城池也沒人願意換,賦予屬性可以選擇也就罷了,成功率是100%,當然每個寶石提升的物品釋放附加魔法攻擊技能攻擊魔法輔助的機率都是1%,而初始的第一次附加上寶石時釋放附加的魔法攻擊技能攻擊魔法輔助的機率是5%…15%,看運氣的。
寶石是可以在礦山挖的,找到晶石礦脈,挖掘晶礦,什麼寶石都可以挖掘出來,不過挖掘不僅僅機率低,低到挖十天十夜也就是殘次晶石礦也不是沒可能,而且挖掘寶石還需要礦工技能等級,你副職業不是礦工還不能挖,你的職業等級到了一定的標準,才能挖出那個等級的寶石,比如匠級礦工只能挖出普通寶石最高為二級,而到了大師級才可以挖普通寶石三級,大師級滿,可以挖掘到精品寶石二級,達到宗師級別才挖掘到精品寶石三級,宗師級別滿,才可以挖掘到珍品寶石二級,達到仙級礦工才可以挖掘珍品三級寶石,仙級礦工滿才可以挖掘到稀有二級,達到神級礦工才可以挖掘到稀有三級神級滿才可以挖掘到至尊寶石。神級?礦工職業升級,大師級以前需要的是勤奮,沒日沒夜的挖,總能達到的,但大師級以後每次升級一個階段,卻是噩夢,要任務,而且接任務還要有機率,沒準你一輩子都觸發不了任務而停留在大師級。本來挖礦的枯燥無味,就沒多少人願意選擇,再加上升級太困難更是選擇的人寥寥無幾,除非有大勢力,專門僱傭玩家挖礦,養著礦隊。這辛苦枯燥乏味沒前途讓礦工職業很暗淡,再加上挖到寶石的難度非常低,系統當真是死扣門兒啊。為什麼呢?當然是為了系統商城裡能銷售出寶石了,系統商城有銷售,價格很歸,至尊寶石更是天文數字,和時空之眼的卷軸還貴百倍。系統狠著呢。哦,說跑題了