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須等上一個人物建立滿30天后方可建立,並且需要刪除上一個人物。”
設定倒是挺合理,這大概就是為了防止有些人建了一堆小號進入遊戲,一方面騷擾了其他玩家,另一方面佔用了伺服器大量的資源吧。裴兵笑了笑,點了確認,
“人物‘裴無衣’已經繫結,腦電波確認。”系統的聲音永遠的那麼不帶任何感情。
“姓名已生成,下面請玩家選擇自己的屬性。”剛提示完,裴兵前面的半透明系統框變成了一組10個的選擇題。每個選擇題的後面有一個確認鍵。
“請注意:每題選完,確認後不可更改,系統會根據所選答案,給出所選屬性。”
“1。假期若要和異性朋友去玩你會想去哪裡?A。遊樂場;B。電影院;C。商場;D。公園。(確認)”
遊樂場?太戰士了電影院?太昏暗了,好不容易見到的光明,PASS。商場?沒有男同胞願意去的吧,也PASS。哈,公園?好!不花錢,什麼時候累了都可以坐下來歇會也不會有人鄙視你,就它了。確認!
“叮,玩家選擇D,已確認。恭喜玩家獲得0。5力量,0。5敏捷,0。25體質,1。0智力。”
“2。若要幫媽媽做家務,會寧願做哪樣?A。飯後洗碗;B。擦地板;C。洗廁所;D。摘菜。(確認)”
就飯後洗碗吧,擦地板太累,洗廁所太髒,摘菜還得蹲那,太憋屈,確認!
“叮,玩家選擇A,已確認。恭喜玩家獲得0。25力量,0。5敏捷,0。5體質,1。0智力。”
哈哈,又是1智力,看來我還真是法師的命了。
……
“10。如果可以去現場看運動會,你會選擇看哪一項運動比賽?A。足球;B。棒球:C。乒乓球;D。籃球。(確認)”
“D。籃球”棒球和乒乓球不熟悉,足球人太多,一般不好組織,籃球場地小,人少點也可以玩。確認!
“叮,玩家選擇D;已確認。恭喜玩家獲得0。25力量,0。75敏捷,0。75體質,1。0智力。”
“叮,玩家初始屬性已選擇完畢。”
“玩家裴無衣初始屬性為:
力量:4
敏捷:6
體質:6
智力:10
請玩家選擇屬性成長(注:每級獲得5點屬性點,根據建立人物時選好的分配方案,自動加到玩家屬性點上,一經確認,30級前不可更改。30級之後屬性點改為手動加點)。”
嗯,不錯,滿點的智力,看來不做法師類的,實在是暴殄天物了,好在屬性成長是自己選擇,要是再來個隨機的話,戰士類的玩家要是分到法師的屬性點,估計要鬱悶死。
“力量:4+0
敏捷:6+1
體質:6+1
智力:10+3
確認!”
“玩家建立人物成功,可以進入遊戲,是否進入?”
終於要見到人了,激動,激動啊!……
“確認進入遊戲!”
白光一閃,裴兵眼前馬上變成了一個古色古香的小村落,裴無衣知道這就是傳說中的新手村了,而且剛才的遊戲接引使者也跟他介紹過遊戲裡的新手村了。山路文學
遊戲中存在大量的新手村,在玩家剛進入遊戲的時候給玩家熟悉遊戲環境用的,在新手村裡,玩家之間不能PK,而且玩家被怪物殺死後不會有任何損失。
這些新手村當相於一個個獨立的副本,平均500個人進入遊戲自動生成一個新手村落;當每個新手村有400個玩家離開,副本會自動和其他符合要求的新手村合併成一個新的新手村。玩家離開了