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們的規則來比,我們仍然佔據絕對的優勢。”
黑衣人的聲音很冷,與其說是鼓舞士氣,更像是在照搬臺詞。說完這些後,他就對王陸說道:“就按照你的方案比吧,三個月後,我們會佈置好場地等你們來。希望比賽之後,我們能夠放下無謂的爭執,共同面對真正的敵人。”
王陸聽了一愣:“如此明白事理,為什麼地仙組織的領袖不是你呢?”
“因為我是個罪人。”
說完,黑衣人就消失得無影無蹤,而那句我是個罪人,也引來了一眾地仙的惋惜,顯然背後還藏著很深的故事。
但王陸關心的不是背後的故事,更沒興趣打聽他當年犯過什麼滔天大罪:“我是想問,他又不是領袖,說話到底算不算數?”
玄墨沉默著點了點頭。
……
三個月後,萬仙盟與上古地仙們將在群仙墓展開一場驚天動地的較量。
按照群仙墓發管委公佈的比斗方案,萬仙盟將組織一支超過兩千人的精英團隊,從金丹真人到合體真君,從萬仙盟五絕首領到中品門派的未來之星。來對抗目前人數未知的地仙團隊。
比鬥分為文武兩類,權重各佔一半。只是文比的科目被劃分得非常細緻,共有超過一千個專案,琴棋書畫無所不包,分項之中又按照年齡、境界等分成多個分項,令人看得眼花繚亂。而武鬥專案較少,但單項權重更高,尤其是萬眾矚目的個人戰,總分數更是佔到了整個比斗的十分之一。
最終,將根據雙方的得分來分配戰利品,包括未來戰爭時期的管理層構成、群仙墓中上古秘寶的歸屬等等。如果有一方能以絕對碾壓的姿態豪取所有比斗的勝利,結果自然是贏家通吃,但依照常理來看,最有可能還是勝負參半,那樣就是雙方平分戰利品,管理層也是雙方混合……這樣的結果其實反而最為理想。
民主決策或許缺乏效率,但總比雙方直接對抗要強。
當然,話是這麼說,比鬥時誰敢不盡心盡力?對於萬仙盟而言,更是每一場勝利都要竭盡全力去爭取。對手是上古地仙,就算壓制了境界,限制了發揮,也是準仙人級數,除了王舞那種怪胎沒人敢擔保必勝,一不留神被地仙們贏了大多數比鬥,很可能就要迎來兩輸的結果了。
因此這兩千人的精英團隊必須慎之又慎,單是組織召集就耗費了極大的時間和人力。先前幾次高層會議,只是確定了團隊組織和執行的基本框架,例如精英團隊由各門派推舉人選,不同品級的門派擁有數額不等的推舉名額——自然萬仙盟五絕佔有名額最多。而單是這一點,就足以確保他們在比鬥中可以佔據最大的利益。
但除了五絕之外,其他門派的利益總不能置之不理,何況的確有些小門派頗有一技之長。因此如何均衡分配名額,同時又統籌考慮團隊的戰鬥力,就是很大一門學問。為此發管委的幾位常務委員統籌規劃,忙得元神分裂。同時河圖真君等萬仙盟高層,也時不時拜訪各大門派,威逼利誘,要求他們全力配合。
兩千人名單用了一個月時間才終於定了下來,而後兩個月,萬仙盟不計代價的抽調資源來強化這兩千人,尤其是對金丹、元嬰這兩個級別的強化最是用心——境界再高的,短時間內想要強化就太難了。
此外,文比相對更容易速成——尤其一些冷門專案的設定,充滿了設計者的惡趣味,任何正常人都不會花費時間學習那些技能,而任何資質正常的人,都能在幾個月時間裡透過強化訓練取得突飛猛進。但對於上古地仙們來說,恐怕沒有那麼多時間可以浪費。
地仙團隊總人數最多不過百人,要應付方案書上上千項比賽,一定會捉襟見肘,更不可能有時間來顧及這些冷門專案。
而這些冷門專案雖然單項分數不多,但總和卻不容小覷