震盪波無用,替換成十步一殺,技能欄不夠,懲擊利刃替換掉救贖,最後是幸運女神保佑我!

狀態全上。

-(暴擊)

-(暴擊!)

熊啟眼珠圓瞪,下巴差點砸到地上。

他試著不用女神保佑打了一次。

-

嘶~為什麼剛才有兩次傷害,且差別還那麼大?

不懂就問小精靈。

“你好笨哦,是暴擊機制,以前教過你的。你有5的暴擊率,暴擊傷害是150,暴擊後面有感嘆號的,是懲擊利刃的倍率暴擊效果。這兩種是分開計算的,一種是屬性暴擊,一種是技能型暴擊,明白了吧。”

這麼一解釋後,熊啟總算看懂了自己的傷害。

攻擊和‘使用普通攻擊或攻擊技能’其實差不多一個概念。

使用普通攻擊或攻擊技能都可以算作攻擊,但普通攻擊無法被強度屬性增幅。

而他的傷害,強的不是技能搭配和機制,是他的神器卡牌。正常來說他這套組合最高只能打10w,但最終多計算一次卡牌的10倍強化,才有一刀100w的恐怖傷害。

他又問道:“懲擊利刃不是應該有4種效果麼?”

“怎麼可能嘛,那是按機率計算,一次最多隻觸發一個,幸運女神把所有機率修正成100後,當然是效果最強的替代效果較弱的咯。”

“那不同的技能型暴擊怎麼算?”

“這我也不知道,沒有自由人會像你這樣搭配技能,我沒有資料,你要自己試試。”

也對,哪個自由人要按他這麼配,一刀10萬就萎了,何況也沒有他那麼高的屬性加持。

不過試試就試試。

先祖之魂揹包裡還有39本,先替換掉。

極武劍魂:使用普通攻擊或攻擊技能有20的機率造成3倍傷害。職業限制:極武劍師。需求等級:20。

嘗試幾次,依然只有兩次傷害,開啟幸運女神時,觸發10倍。不開啟觸發3倍。

換了幾個技能,結果一樣。

等於就是說,倍率暴擊技能只要學一個倍率最高的就行,且不會受到強度的二次增幅,屬於固定翻倍。

這樣的話,懲擊利刃就不是最好的選擇,它最高只有10倍倍率,升級只是增加持續時間。

天堂vs地獄(被動):使用普通攻擊或攻擊技能時,有10的機率進入賭命狀態。01機率獲得超級大獎,造成10倍傷害。1機率獲得一等獎,造成5倍傷害。15獲得二等獎,造成3倍傷害,55機率獲得三等獎,造成2倍傷害。如果不中獎,你將失去生命。職業限制:賭徒,限制等級:15。

索魂之刃(被動):使用普通攻擊或攻擊技能時,有3的機率造成7倍傷害。職業限制:地獄使者。

賭徒的倍率成長最高,滿級30倍傷害,缺點是,以後他都不能隨便亂用技能或攻擊,否則容易把自己玩死。

索魂之刃滿級25倍,30級的地獄使者有個大招武器解放,可以在一段時間內將機率提升至100。算是幸運女神弱化版。

保險起見,熊啟選擇索魂之刃,不過暫時不夠技能欄,等30級開啟第三個技能配裝再慢慢練。目前的話,可以將懲擊利刃放到召喚流,之後再替換掉。

然後就是實驗被動觸發。好訊息是都能觸發,壞訊息是,觸發後的技能吃不到強襲、魔術卡牌的增幅效果,甚至連幸運女神的暴擊率提升也吃不到。

但,還有個好訊息。

:()雙職業,無限重置,閣下如何應對