一隻,只要保證自己不會被魔法傷害到,殺起怪來還是非常輕鬆簡單的。

之後,又繼續開始增加一次性對付的怪物的數量,加到四隻的時候,蕭辰現這就是自己所能承受的極限了。

在摸索之中,蕭辰也的確摸到了些門道,只要他先讓“賽亞死靈法師”成功陷入“絕望”狀態,那他就贏了一半了,因為“絕望”狀態的怪物機動性會比較差一些,它們似乎對反抗會失去一定的興趣,再使出的魔法就很少拼命了,基本都是小型單體魔法。而如果中了“絕望”之後還使之前那種大範圍雷爆魔法,那之後“賽亞死靈法師”就會出現類似MP耗盡的狀況,無法再使用任何魔法。

如果再搭配上會隨機造成“眩暈”、“僵化”、“混亂”某種異常狀態之一的新技能“地獄之景”,“賽亞死靈法師”就和站在原地任人宰割差不多了,只不過這個技能消耗的MP太多了,戰鬥之後補充MP實在太麻煩。

因為怪物密度不達標,蕭辰一直沒辦法試驗“地獄沼澤”在這裡的實用性,不過,“地獄沼澤”或許能在守護寶箱的那群密密麻麻的“賽亞死靈法師”身上派上用場。

不過,蕭辰還是不認為自己能有能力去挑戰那幾千隻“賽亞死靈法師”,畢竟他和怪物屬性都是“黑暗”,如果“賊窩”裡有“光明法師”的話,到這來或許倒是可以剋制一下這裡的怪,不過作用應該也不會很大……

想了半天,也沒找到解決辦法。

雖然沒想到對付幾千個“賽亞死靈法師”的辦法,不過蕭辰認為在這裡鍛鍊技術和技能倒是個不錯的選擇,因為畢竟屬於越級殺怪,蕭辰獲得的經驗也不少,他只要不靠近寶箱附近就不會有生命危險,每殺死一個怪又有“靈魂晶石”可以拿,還不用擔心“薩娜”罷工。

反正其他方面的問題不需要他擔心,來之前他的裝備也都修理完畢了,身上的消耗品和裝備耐久足夠他在這裡上兩天兩夜,蕭辰乾脆就在這裡認認真真刷起經驗來,順便還能等等看有沒有其他玩家敢挑戰那群“賽亞死靈法師”,到時候好渾水摸魚。

從“賽亞廢墟”的邊緣一路深入,蕭辰刷著小怪攢經驗,不知不覺,蕭辰身邊的怪變得越來越多了,光忙著去想盡方法抗怪躲怪,他自己也沒有現,他所能同時承受的怪的數量,又一隻一隻的向上提升慢慢著……

……

“雲霄城”的工程有三個衛隊長和“蘭斯特”照顧、“雲霄藥行”有吳澤和蕭淼經營、“賊窩”公會有君流雲負責、“爆你裝備工作室”白染又完全有能力管理……

與蕭辰相關的勢力雖多,但蕭辰都不是“大掌櫃”,瑣碎之事他幾乎都不用過問,也並不覺得辛苦,自己一個人在“賽亞廢墟”帶著一群“召喚獸”刷怪,別提多輕鬆愜意了。

而這一刷,就是兩天。

整整兩天的刷怪,期間全部用語音和其他人聯絡,遠端布一些命令、想知道目前生了什麼大事只要上論壇掃上一眼就行了、消耗品沒了就上拍賣行去買……兩天裡,蕭辰在遊戲裡大概只有兩個小時是沒有戰鬥的,其餘時間一直在非常認真的刷怪。

單人刷怪尤其鍛鍊個體戰鬥技術,技能熟練度的增加也會特別快,蕭辰這兩天裡,“慟哭之鬼”、“召喚飛骷”、“地獄之景”三種技能的熟練度都提升了1000點,技能等級升了1級,“黑暗之血”技能因為熟練度加的比較快,直接升了2級,就連“魔法戰鷹”這個特殊技能都從2級升到了3級。

如今蕭辰能召喚兩隻“飛骷”,三隻“魔法戰鷹”,單兵作戰能力又強悍了許多。

直到6月21號,遊戲時間內的上午八點,蕭辰的裝備耐久度終於只剩下了二十幾點,等級也升到了65級22。

又殺完一輪怪,坐下恢復體力的時候,蕭