繪製就變得簡單起來。特別是大型的魔法陣、多重魔法陣巢狀,在弗瑞斯特眼裡看上去繁雜無比,但看在徐錚這個鍊金學徒的眼裡,卻還不如去研究魔法陣的本質原理複雜。這情況就好比程式設計時用到的模組語言,你只用在程式設計時先確定自己要達到什麼目的,然後選擇適合的相關模組功能往裡寫入就行了,而不用研究這個模組是怎麼完成任務的。只用關心功能,不必知道它具體如何工作。整個過程就像拱積木,一塊塊往上拼就行。

所以魔法陣的學習和繪製,最後到了徐錚手裡的就成了固定流程。首先,先要確定自己繪製這個魔法陣出來是為了做什麼,即先確定它的功能。然後需要選擇陣頭,決定屬性。再一步步繪製陣體,完成魔法陣在運作的過程中所要完成的體系。接下來是陣尾,告訴魔法陣用什麼樣的力度工作,決定驅使魔法陣的能源消耗問題。最後用魔法鏈路部份將整個魔法陣貫通起來,完成完善合理的魔法陣。

至於大型的,以及多重巢狀等等情況,則更為簡單,只用考慮它們之間相生相剋關係和其表現出來的屬性,抓著現成的魔法陣來用就是。

等徐錚在弗瑞斯特眼前,用這樣程式設計外帶搭積木的手法繪製魔法陣時,弗瑞斯特先是為徐錚拙劣的繪畫功底大搖其頭,隨後越看越心驚,越看越是興奮,等到徐錚把繁雜的建立儲存空間的空間魔法陣分解成三十七個魔法陣,再把這些魔法陣拿來拆,一直到拆成最原始的地、火、風、雷、水等基礎魔法陣時,弗瑞斯特徹底的無語——徐錚以事實證明,這套理論是完全正確的——雖然自己完全搞不懂它。而且在魔法陣的研究上,徐錚已經超出自己很多了!

從這時開始,弗瑞斯特對徐錚研究魔法陣的手法產生了強烈的興趣。自己所帶的鍊金術士班完全扔下不管,叫了別的鍊金老師來接手自己的班,本人則天天泡在自己的實驗室裡,向徐錚學習這種程式設計理念。

不過,對於一個沒接受到現代科學知識的人來說,程式設計的理念顯得過於澀奧難懂。徐錚大費唇舌之下,弗瑞斯特也只是似懂非懂的瞭解到了一些毛皮。不過,縱然如此,一個新的通向鍊金學海洋的大門還是開啟在了弗瑞斯特·甘的面前,這老頭兒將徐錚的所說和魔法陣的學習互相印證,越發察覺它的妙用,禁不住的目醉心迷,潛心專研下去,狂熱的學者勁頭噴發出來,一發不可收拾,最後連徐錚也沒空管了。

而這時,徐錚將魔法陣研究得差不多,基礎魔法陣全部爛熟於胸,可能當作模組使用的魔法陣也記憶下近千種,磨拳擦掌的就打算找一個專案進行試驗創作。

13 帝都自來水工程 02

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首先,先確定自己想要做什麼。徐錚第一時間想到兩個,第一是由自己的個人儲物空間聯想到和鍊金手冊上所提到的已經成了絕響的小型個人儲物道具,類似於空間戒指,項鍊什麼的,可以隨身攜帶的形體小,且方便攜帶的個人儲物裝備。第二就是利用魔法陣來解決帝都的乾旱少雨氣候帶來的缺水問題。

儲物道具形體不大,只和個人相關,似乎很容易辦到。隨後徐錚就意識到,開闢空間的難度不是想像中的那麼容易,而且要把繁雜的魔法陣濃縮到這些小道具上,難度就更大了。在做不到微雕工藝把魔法陣縮刻和魔法陣的水平更上一層樓,把它們進行精簡以前,似乎不可能辦到,所以徐錚便放棄了,把目標轉到水源相關的問題上來。

帝都錫安目前用水緊張,居民用水全部來源於護城運河和錫安城外遠方的一條河流。一來取水困難,二來由於路途和中途蒸發消耗的原因,用水的成本很高。而塞繆塞城堡外的人工湖泊裡的水儲量並不是很多,且又要是做為戰備之需,除了能解決塞繆斯城堡的用水問題以外,對錫安的缺水狀況完