初階機甲與中階機甲的分類主要以傷害公式和防禦公式來計算,如果說初階機甲能夠媲美三輛全副武裝的重型坦克,那麼中階機甲的作戰能力據對堪比一艘航空母艦……甚至如果一架中階機甲和一艘艦載航空母艦戰鬥,失敗的肯定是後者。

但相較於中階機甲的強大實力,初階機甲無疑雞肋許多。

一方面初階機甲的傷害輸出並沒有想象中那麼強力,它的裝配武器固然威力較強,但初** 。。階機甲本身並不靈活,即便是刺客類初階機甲相較於刺客型別的玩家也絕對不如,移動能力和作戰規避能力相對較差。而且初階機甲的防禦力並不盡如人意,將漫威中的鋼鐵俠拿出來與初階機甲對比的話,初階機甲摘取全部武器的話相較於鋼鐵俠戰甲,基本是防禦有餘戰鬥不足。如果將《復聯2》中鋼鐵俠的對浩克機甲拿出來與初階機甲作戰,同樣全副武裝的情況下初階機甲基本被完爆。

而系統任務中,能夠讓初階機甲駕駛者大規模出戰的情況並不太多,即便是發生在韓國的陣營主線任務或者是大事件,初階機甲的出場率也並不高。除非場面足夠大的任務,否則初階機甲基本難以成建制作戰,而普通任務中出動一臺初階機甲又略顯奢侈,畢竟能量消耗相較於任務獎勵不值;與高軍銜玩家作戰時初階機甲的戰鬥力又跟不上,比如葉雲的小隊。狗才毫無戰鬥力不提,無論火炮葉雲老戴,三人任意拿出來一個單挑一臺初階機甲也是毫無難度,而這世界上如葉雲火炮這樣戰鬥力的玩家或許不多,但純實力超過老戴的玩家不知凡幾,初階機甲又能起到什麼作用?

另一方面,初階機甲使用的能量塊也造價昂貴,在不使用能量武器的情況下,足夠初階機甲正常執行五個小時的初階能量塊,單一造價至少在五百萬美元左右。而同樣能夠讓中階機甲正常執行五小時的中階能量塊造價才不過九百萬美元,但兩者實力何止天差地別?換了任意一個政府來選擇,怕是也會寧可花兩個月造一臺三億美金的中階機甲也不會花一個星期早一架九千萬美金的初階機甲。

無論是作戰實力還是造價,初階機甲的雞肋程度都可見一斑,對強者不好用,對弱者用不上,小規模作戰無法形成隊形,大規模作戰又很難得一見,種種缺點讓初階機甲在各國並不流行。

各國政府對初階機甲的研究都是如何將其上附帶著的武器加入到機械血統玩家的改造上。當然對初階機甲的執行方式、動力、各種資料的研究也佔了一定比重……大概也只有韓國人才會蛋疼的批次生產這東西吧?

街道左右兩側各十五架初階機甲,毫無疑問,在不計算損耗的情況下,單只是這一次出動的經費就至少有一億五千萬美金扔進了火坑。

不過有一點韓國人倒是有點先見之明。這麼一大批初階機甲在這個時候拿出來倒還真的不錯。…

因為對方包括崔斯特在內,有足足五名實力達到捕獵隊等級的玩家:崔斯特、X…Sta韓國分部長樸相生、三名隱藏起來保護KULA的捕獵隊改造人。

面對這樣的陣容,更擅長中遠距離作戰的韓國玩家們一旦被對方突進,便如虎入羊群。基本難以保持再戰的實力。而三十架初階機甲勉強能夠成為一面較為堅挺的盾牌防禦住崔斯特等強者的進攻。

想來韓國CT這邊的指揮官大約也是這麼想的,反正韓國人本身戰鬥力就不足,再有‘盾牌’護衛的情況下。至少逃兵產生的機率會大幅度降低。

這裡值得一提的是,韓國人的戰鬥力的確非常差,之所以成為二線玩家國家,大體是因為他們的玩家損傷率較低,比起日本那種幾乎斷檔的情況有太大不同。至於說韓國人的戰鬥力究竟差到什麼地步,舉個例子就好:正常�