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而這個分支,它的基礎特質毫無疑問是法師的最愛,即使沒有任何殺傷力,但是對物質本源以及微觀上的分析能力,不管對於哪種施法者,都有極大的幫助,對於法師,尤為重要。
不出意外的話,是要被羅伊排除的,無論是從時間還是能力上出發,他都沒有成為法師的資格,而真視之眼對羅伊來說,幫助是最小的,起碼現在看起來是。
“還是不急著選擇吧,短期內我也無法抉擇。”羅伊想到,“更何況這寫選項全是灰色,信仰值是一個大問題。”
於是羅伊又陷入瞭如何獲得信仰值的思考中。
毫無疑問,最初的信仰是建立在他人的敬畏之上的,系統已經證實了這方面,而讓他人敬畏,就必須得有實力,必須足夠強大。
‘強大’這個東西不在於你武力有多高,也不僅僅指打敗敵人。
只要讓人信服,讓人從內心尊敬,就也是實力的一種表現。
“信仰這方面,那些久居王位的城主真是有莫大的優勢啊!”羅伊嘆道,不由的想起了遊戲中烏加特世界中那些強行晉升半身的城主們。
在羅伊剛剛進入遊戲時,絕大多數以為這是一個武力值較高的古典時代背景遊戲,各種超凡生物只是傳說,偶爾出現也是驚鴻一瞥,超自然的力量更是難得一見,所謂的神靈都只存在於人們的口中,法師更是比神靈還要遙遠的東西。
起碼各個教派傳教士和信徒的口中能得知那些從未露面的神的資訊,而法師在人們心中只是一個故事,沒人知道法師長什麼樣子,擁有什麼能力。
不過隨著遊戲程序的推進,特別是第一個資料片“血與火”的開啟,玩家們發現擁有超自然力量的人越來越多,強大的存在也步入了人們的視野。
大家猜恍然大悟,原來這是一個遺棄之地,沒有魔池沒有神國的世界。
而遊戲資料片的一步步開啟,為大家解開了一個魔法世界的。
“嘿!團長!快跟上!”一直看著系統思考的羅伊不知不覺中又掉隊了,他關掉了面板,想著以後再做決斷,然後快步跟了上去。
很快羅伊就趕到自己駐防的區域了,那一片沒有敵人,可能是敵人從這上來了之後趕去其他地方了,也可能是敵人根本就沒有來。
“是不是我們搞錯地方了?”一個團員問道,他貓著頭朝城牆下看了看,發現有幾架提子掛在下面。
“哈哈,他們夠不著!”戰士馬上招呼其他人過去‘欣賞’離牆垛還有一段距離的梯子,雖然上面沒有人,但也止不住他們的嘲笑。
羅伊也過去看了看,然後向兩邊對比了一下,發現這段城牆果然是要高一點。
對於敵人來說,進攻肯定要選薄弱地區,這種梯子都夠不到的地方,他們也就放棄了。
“我們現在該幹什麼?”帕布里克走了過來,他臉上的笑容還沒有消散,“難道說我們今天在這裡坐著就能拿到錢?”
其他聽到的人也哈哈大笑。
“這樣我會於心不安的!”帕布里克繼續說道,雖然他的表情總給羅伊一種心安理得的樣子,“我們總不能光拿錢不幹活啊!”
“那你們可以把那幾個梯子給推下去。”羅伊也笑了起來,“看樣子我們成功的‘守衛’了這段城牆。”
“誰說不是呢。”帕布里克也應道。
眾人把梯子推了下去之後就原地休息了下來,他們一路疾行,確實也消耗了很大體力。
耳旁的拼殺聲和城牆被投石擊中後傳來的震動總算讓羅伊他們認為自己仍在戰場。
實在是這周圍太安全了,除了幾個登上城牆後慌不擇路經過這裡計程車兵,就沒有任何敵人了。
“夥計,你們的人都不從這邊上來,讓我們損失很